Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Dark Prince Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Princess
Zap
Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince Princess Ice Wizard
The Log
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince Princess
Earthquake
Barbarians
Arrows
Princess
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince Princess Ice Wizard
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Mega Minion Princess Ice Wizard
Poison
Barbarians Mega Minion Princess Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince Ice Wizard
Rocket
Barbarians Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Dark Prince Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Princess Ice Wizard Fireball Dark Prince Barbarians Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Mega Minion Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Elite Barbarians
Fireball The Log
Mega Minion
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince The Log Princess
Dark Prince
Fireball Princess Ice Wizard
The Log
Elite Barbarians Fireball Princess
Princess
Fireball Dark Prince The Log
Ice Wizard
Dark Prince

Synergie w obronie 2 15

Barbarians
Elite Barbarians
Dark Prince Mega Minion The Log
Mega Minion
Elite Barbarians Dark Prince The Log Princess Ice Wizard
Fireball
The Log Dark Prince Princess Ice Wizard
Dark Prince
Elite Barbarians Mega Minion Fireball The Log Princess Ice Wizard
The Log
Fireball Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince Princess Ice Wizard
Princess
Mega Minion Fireball Dark Prince The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Mega Minion Fireball Dark Prince The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball The Log
Barbarians Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince The Log Ice Wizard
Barbarians Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince Ice Wizard
Barbarians Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince Ice Wizard
Barbarians Elite Barbarians Fireball Dark Prince The Log Princess
Fireball The Log Mega Minion Dark Prince Ice Wizard
Mega Minion Fireball Princess Ice Wizard
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Elite Barbarians Princess Ice Wizard
Elite Barbarians Barbarians Dark Prince Ice Wizard
Barbarians Ice Wizard Mega Minion Fireball Dark Prince The Log Princess
Mega Minion Fireball Princess Ice Wizard
Barbarians Elite Barbarians Fireball Dark Prince The Log Ice Wizard
Fireball Barbarians Mega Minion Dark Prince The Log Princess
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Fireball The Log
Barbarians Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Fireball Barbarians Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince The Log Ice Wizard
The Log Barbarians Mega Minion Fireball Dark Prince Princess Ice Wizard
Barbarians Elite Barbarians
Dark Prince Barbarians Elite Barbarians Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Fireball Elite Barbarians Mega Minion The Log
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince The Log
Dark Prince Barbarians Elite Barbarians Fireball The Log
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince
Fireball Princess Ice Wizard
Dark Prince Barbarians Elite Barbarians Mega Minion Fireball Ice Wizard
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince
Barbarians Elite Barbarians Mega Minion Fireball Dark Prince The Log
Barbarians Mega Minion
Barbarians Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince
Barbarians Elite Barbarians Fireball Dark Prince The Log
Barbarians Elite Barbarians Dark Prince Fireball
Barbarians Fireball Princess
Barbarians Elite Barbarians Mega Minion Fireball Dark Prince The Log
Barbarians Elite Barbarians Mega Minion Fireball Dark Prince The Log Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log
Fireball The Log Princess Ice Wizard
Fireball The Log
Barbarians Fireball Dark Prince The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Mega Minion Princess Ice Wizard
The Log Princess
Fireball The Log Princess Ice Wizard
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball
Fireball Dark Prince The Log Princess
Fireball Princess
Elite Barbarians Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Mega Minion Fireball Dark Prince The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Barbarians Fireball The Log
The Log Fireball Dark Prince Princess Ice Wizard
Mega Minion
Fireball The Log Princess Ice Wizard
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Princess Ice Wizard
Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Barbarians Fireball Dark Prince Princess
Fireball Mega Minion Princess Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Dark Prince Princess
The Log Fireball Princess
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince
Elite Barbarians Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball Dark Prince The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076