Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine Clone Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Flying Machine Clone Night Witch
Barbarian Barrel
Clone Lumberjack Night Witch
The Log
Clone Lumberjack
Earthquake
Clone
Arrows
Flying Machine Clone Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Flying Machine Clone Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Mega Minion Flying Machine Clone Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Mega Minion Flying Machine Clone Night Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Clone Tornado Baby Dragon Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Clone Tornado Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mega Minion Clone Tornado Flying Machine

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem Baby Dragon
Flying Machine
Clone Baby Dragon Golem Lumberjack
Clone
Golem Night Witch Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Tornado
Baby Dragon Golem Night Witch
Baby Dragon
Tornado Golem Mega Minion Flying Machine Clone Lumberjack
Golem
Mega Minion Clone Baby Dragon Night Witch Flying Machine Tornado Lumberjack
Lumberjack
Flying Machine Clone Baby Dragon Golem Night Witch
Night Witch
Clone Golem Tornado Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Mega Minion
Flying Machine Tornado Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Flying Machine
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Clone
Tornado
Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Tornado Lumberjack
Golem
Lumberjack
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Night Witch
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Lumberjack Mega Minion Flying Machine Night Witch
Tornado Lumberjack Mega Minion Night Witch
Lumberjack Night Witch Mega Minion
Tornado Lumberjack
Tornado Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Tornado Flying Machine Baby Dragon Night Witch
Flying Machine Baby Dragon
Tornado Lumberjack Night Witch
Tornado Lumberjack Night Witch
Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Flying Machine
Mega Minion Tornado Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Tornado Lumberjack
Tornado Lumberjack Night Witch
Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Tornado Baby Dragon Mega Minion Flying Machine Lumberjack
Tornado Lumberjack
Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack Tornado Night Witch
Lumberjack Night Witch
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon
Mega Minion
Mega Minion Flying Machine Lumberjack
Tornado
Lumberjack Night Witch
Flying Machine Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado
Tornado Lumberjack Night Witch
Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Tornado
Night Witch
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Night Witch
Tornado
Tornado
Flying Machine Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Mega Minion
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Night Witch
Night Witch
Flying Machine Night Witch
Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Flying Machine Baby Dragon
Tornado
Mega Minion Flying Machine
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076