Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Witch Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Witch Lumberjack
Zap
Minions Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Skeleton Army Witch Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Minions Skeleton Army Witch Lumberjack
Poison
Minions Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Witch Lumberjack
Minions
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Minions Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Skeleton Army
Witch
Knight Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 16

Knight
Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack
Minions
Knight Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Minions Skeleton Army Witch Lumberjack
Lumberjack
Knight Minions Valkyrie Skeleton Army Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Knight Minions Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack Knight Minions Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack Knight Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Minions Valkyrie Lumberjack
Minions Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Skeleton Army Lumberjack
Knight Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Minions Valkyrie Skeleton Army Witch Knight Giant Skeleton Lumberjack
Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Knight Minions Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Lumberjack
Knight Minions Valkyrie Skeleton Army Witch Lumberjack
Valkyrie Witch Knight Minions Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Witch Giant Skeleton
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Knight
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Lumberjack
Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Minions Valkyrie Witch Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Giant Skeleton Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Minions Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Knight Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Minions Witch
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Valkyrie
Knight
Minions
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Witch
Minions Giant Skeleton
Valkyrie Witch
Witch
Witch
Witch
Witch
Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Minions Skeleton Army Witch
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Giant Skeleton
Minions Witch Giant Skeleton
Witch
Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076