Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Witch Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Prince Princess Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Prince Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Witch Princess Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Witch Prince Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Witch Princess Lumberjack
The Log
Fire Spirit Witch Prince Princess Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Fire Spirit Witch Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Witch Prince Princess Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Witch Princess Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Witch Princess
Lightning
Valkyrie Witch Prince Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Prince Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Princess Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Princess Valkyrie

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Prince Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie
Fire Spirit Prince Lumberjack Witch
Witch
Valkyrie Prince Lumberjack
Prince
Valkyrie Fire Spirit Witch The Log Princess Lumberjack
The Log
Prince Princess Lumberjack
Princess
Prince The Log
Inferno Dragon
Fire Spirit
Lumberjack
Valkyrie Fire Spirit Witch Prince The Log

Synergie w obronie 1 13

Fire Spirit
Valkyrie The Log
Valkyrie
Fire Spirit Witch Prince The Log Princess Lumberjack
Witch
Valkyrie Prince The Log Lumberjack
Prince
The Log Valkyrie Witch
The Log
Prince Fire Spirit Valkyrie Witch Princess Inferno Dragon Lumberjack
Princess
Valkyrie The Log
Inferno Dragon
The Log
Lumberjack
Valkyrie Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log
Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie Witch Prince The Log
Witch Prince Lumberjack Fire Spirit Valkyrie Inferno Dragon
Witch Prince Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Prince The Log Princess Lumberjack
The Log Fire Spirit Valkyrie Lumberjack
Inferno Dragon Fire Spirit Witch Princess
Valkyrie The Log
Witch Inferno Dragon Prince Princess Lumberjack
Fire Spirit Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Witch The Log Princess Lumberjack
Inferno Dragon Witch Princess
Prince Lumberjack Fire Spirit Valkyrie Witch The Log
Fire Spirit Valkyrie Witch Prince The Log Princess Lumberjack
Inferno Dragon Prince Lumberjack
Prince The Log Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Witch Prince Lumberjack
Fire Spirit Valkyrie Witch Prince The Log Lumberjack
Valkyrie Witch The Log Fire Spirit Princess Inferno Dragon Lumberjack
Prince Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Fire Spirit Witch Prince The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Witch Prince
Valkyrie Prince The Log Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Valkyrie Witch Prince The Log
Valkyrie Prince Lumberjack The Log
Valkyrie Witch Prince Inferno Dragon Lumberjack
Fire Spirit Witch Princess
Prince Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Prince Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Witch Prince The Log Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Witch Prince Lumberjack
Valkyrie Prince The Log
Prince Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Witch Princess
Witch Valkyrie Prince The Log Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Witch The Log Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
The Log Princess
The Log
Valkyrie Prince The Log
Fire Spirit Valkyrie The Log
Fire Spirit Witch Princess
Fire Spirit Witch The Log Princess
The Log Fire Spirit Princess
The Log
Fire Spirit Prince Lumberjack
Valkyrie Prince The Log Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit The Log Princess
Princess
Princess Prince The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess
Fire Spirit Prince The Log Princess
Fire Spirit Valkyrie Witch The Log Princess
Prince The Log
Princess
Prince The Log
The Log
The Log Fire Spirit Valkyrie Witch Princess
Witch Inferno Dragon
The Log Witch Princess
Witch Prince The Log Princess
The Log
Fire Spirit Witch Princess
Witch
The Log
Princess
Prince
The Log Princess
Fire Spirit Witch Prince Princess
Fire Spirit Witch Princess
The Log
Valkyrie Prince Princess Lumberjack
The Log Princess
Prince
Witch The Log Princess
Witch Princess
Witch Prince The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076