Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Electro Dragon Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Lumberjack
The Log
Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Poison
Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Ice Golem Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Dart Goblin Poison Lumberjack Electro Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Poison Electro Dragon Lumberjack
Ice Golem
Lumberjack Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Dart Goblin
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Poison
Giant Snowball Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Poison
Lumberjack
Ice Golem Giant Snowball Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Poison Lumberjack

Synergie w obronie 1 20

Giant Snowball
Ram Rider Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Poison Electro Dragon Lumberjack
Ice Golem
Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel Poison Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Poison Electro Dragon Lumberjack
Poison
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel
Electro Dragon
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Dart Goblin Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Lumberjack Dart Goblin Electro Dragon Ram Rider
Lumberjack Ram Rider Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Lumberjack Dart Goblin Electro Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel Poison Lumberjack
Barbarian Barrel Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider Poison Electro Dragon
Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Poison Electro Dragon Ram Rider
Lumberjack
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack
Dart Goblin Poison Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Giant Snowball Dart Goblin Poison Electro Dragon Ram Rider
Lumberjack Giant Snowball Electro Dragon Ram Rider
Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel Poison Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Ram Rider
Giant Snowball Lumberjack Ram Rider
Poison Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Giant Snowball Barbarian Barrel Poison Ice Golem Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel Poison Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel
Poison Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Ice Golem Electro Dragon Ram Rider
Lumberjack Ice Golem Barbarian Barrel Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Poison Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Electro Dragon Ram Rider
Ice Golem Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Electro Dragon Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Poison
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Poison
Ice Golem Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Poison Lumberjack
Poison Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Poison Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Dart Goblin Barbarian Barrel Poison Electro Dragon
Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Poison
Poison Giant Snowball Barbarian Barrel
Poison Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Electro Dragon Ram Rider
Dart Goblin Poison
Poison Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Poison Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Ram Rider
Giant Snowball Poison Electro Dragon Lumberjack
Poison Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Poison Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Poison Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Poison Electro Dragon
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Poison
Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel Poison Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Poison Electro Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Poison
Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel Poison Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel Poison Electro Dragon
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Barbarian Barrel Poison Electro Dragon
Giant Snowball Ice Golem Poison Barbarian Barrel Electro Dragon
Poison Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Giant Snowball Poison Electro Dragon Ram Rider
Poison Dart Goblin Barbarian Barrel
Poison Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Dart Goblin Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Poison Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Poison Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Dart Goblin Poison
Giant Snowball Dart Goblin Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076