Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Lumberjack
The Log
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Musketeer Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Lumberjack Zap Goblin Gang
Hog Rider
Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Lightning Lumberjack
Lightning
Hog Rider
Inferno Dragon
Lumberjack
Valkyrie Zap Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 3 9

Zap
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang
Musketeer Zap Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Zap
Valkyrie
Musketeer Zap Goblin Gang Lumberjack
Hog Rider
Lightning
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang
Lumberjack
Musketeer Zap Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Musketeer Valkyrie
Inferno Dragon Lumberjack Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Lumberjack Musketeer Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Lightning Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Zap Musketeer Valkyrie Lumberjack
Musketeer Lightning Inferno Dragon Zap Goblin Gang
Lightning Zap Musketeer Valkyrie
Inferno Dragon Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Zap Musketeer Lumberjack
Musketeer Inferno Dragon Zap Goblin Gang
Lumberjack Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Lightning
Valkyrie Zap Goblin Gang Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang Lightning Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Lumberjack
Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Zap
Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Lightning Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie Lightning
Goblin Gang Valkyrie Lightning Lumberjack Zap Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Lightning Lumberjack
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Zap Lightning Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Valkyrie Lumberjack
Lightning Zap Valkyrie
Lightning Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Zap Musketeer Valkyrie Lightning Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Zap Musketeer Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Lightning Zap Musketeer Valkyrie
Lightning Zap Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Zap Musketeer
Lightning Zap Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning
Lightning Zap Musketeer
Lightning Zap Valkyrie
Lightning Musketeer
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer
Zap Valkyrie
Inferno Dragon
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer
Lightning Zap Musketeer
Lightning Zap Musketeer
Zap Lightning Musketeer
Lightning
Lightning Zap Musketeer
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Goblin Gang Musketeer
Lightning Zap Musketeer
Lightning Goblin Gang Musketeer Valkyrie Lumberjack
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap
Musketeer
Zap Goblin Gang Musketeer Lightning
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076