Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Zap
Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Hog Rider Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Skeleton Army Lumberjack
Poison
Minions Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Skeleton Army Hog Rider Lumberjack Wizard Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Skeleton Army Hog Rider

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mega Knight Giant Skeleton Lumberjack
Hog Rider
Minions The Log Wizard Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Wizard
Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Giant Skeleton
Minions Hog Rider Wizard The Log Lumberjack
The Log
Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Minions Hog Rider Wizard Giant Skeleton The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Hog Rider Wizard The Log Lumberjack

Synergie w obronie 0 16

Minions
Giant Skeleton The Log Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Giant Skeleton The Log Lumberjack
Giant Skeleton
Minions Wizard Skeleton Army The Log Lumberjack
The Log
Minions Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Minions Wizard Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Mega Knight
Minions Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard The Log
Skeleton Army Lumberjack Minions The Log Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Minions Giant Skeleton
Skeleton Army Lumberjack Minions Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army The Log Minions Lumberjack Mega Knight
Minions Wizard
Giant Skeleton The Log Mega Knight
Minions Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Minions Skeleton Army Wizard Giant Skeleton The Log Lumberjack Mega Knight
Minions Wizard
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Minions Wizard Giant Skeleton The Log
Wizard Skeleton Army Mega Knight Minions The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army The Log Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Minions Wizard Skeleton Army The Log Lumberjack
Wizard The Log Minions Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Wizard Skeleton Army Mega Knight Minions Giant Skeleton The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Giant Skeleton
Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight Minions The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight The Log
Giant Skeleton Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Wizard Minions
Skeleton Army Minions Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Giant Skeleton Mega Knight Minions Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mega Knight Minions Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Minions Giant Skeleton The Log Lumberjack
Minions Mega Knight Wizard Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton The Log
The Log
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Minions
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Minions Lumberjack
Wizard The Log
Wizard
The Log
Minions
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Minions
Wizard The Log Mega Knight
Wizard The Log Mega Knight
Minions Giant Skeleton The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Wizard The Log Mega Knight
The Log
Wizard
Minions Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Wizard The Log
Minions Skeleton Army
Wizard
The Log
Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Wizard
Giant Skeleton
Mega Knight
Minions Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076