Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Giant Snowball Rascals Royal Recruits Royal Hogs

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Executioner Lumberjack
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Army Balloon Executioner Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Balloon Executioner Lumberjack
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Balloon Executioner
Lightning
Inferno Tower Balloon Executioner Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Skeleton Army Fireball Lumberjack Inferno Tower Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Balloon Lumberjack
Goblin Gang
Balloon
Fireball
Arrows
Inferno Tower
Skeleton Army
Balloon
Arrows Lumberjack Goblin Gang Executioner
Executioner
Balloon
Lumberjack
Balloon Arrows

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Fireball Inferno Tower Lumberjack
Goblin Gang
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Arrows Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Fireball Lumberjack
Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Executioner Lumberjack
Balloon
Executioner
Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Fireball Inferno Tower Skeleton Army Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Goblin Gang
Arrows Fireball Skeleton Army Lumberjack
Arrows Goblin Gang Fireball Skeleton Army Executioner Lumberjack
Inferno Tower Arrows Goblin Gang Fireball Executioner
Arrows Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Arrows Fireball Lumberjack
Arrows Inferno Tower Executioner Goblin Gang Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Goblin Gang Fireball
Fireball Skeleton Army Executioner Arrows Goblin Gang Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Fireball Lumberjack
Arrows Goblin Gang Fireball Inferno Tower Skeleton Army Executioner Lumberjack
Arrows Fireball Goblin Gang Skeleton Army Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Fireball Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Fireball Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Fireball Inferno Tower
Fireball Arrows Goblin Gang Executioner Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army Executioner Lumberjack
Arrows Fireball Executioner Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Fireball Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Arrows Fireball
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Inferno Tower Executioner Lumberjack
Fireball Skeleton Army Executioner
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Fireball Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Executioner Arrows
Arrows Fireball Executioner
Arrows Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Lumberjack
Arrows Fireball
Fireball Arrows Executioner
Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows Executioner
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Executioner Lumberjack
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Executioner
Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076