Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Furnace Wizard Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Furnace Witch Inferno Dragon
Zap
Furnace Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Furnace Wizard Witch
The Log
Musketeer Hog Rider Furnace Witch
Earthquake
Hog Rider Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Hog Rider Furnace Wizard Witch Inferno Dragon
Poison
Musketeer Furnace Wizard Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Furnace Wizard Witch Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Musketeer Valkyrie Hog Rider Furnace Inferno Dragon Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Musketeer Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Valkyrie Hog Rider The Log
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Furnace Wizard Witch
Hog Rider
Musketeer Valkyrie The Log Furnace Wizard Witch
Furnace
Valkyrie Hog Rider
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Witch
Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Musketeer
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 8

Musketeer
Valkyrie The Log Furnace
Valkyrie
Musketeer Furnace Wizard Witch The Log
Hog Rider
Furnace
Musketeer Valkyrie
Wizard
Valkyrie The Log
Witch
Valkyrie The Log
The Log
Musketeer Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Inferno Dragon Musketeer Valkyrie Furnace Witch The Log
Furnace Witch Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Musketeer Valkyrie Furnace
Valkyrie The Log
The Log Musketeer Valkyrie Furnace
Musketeer Furnace Inferno Dragon Wizard Witch
Musketeer Valkyrie The Log
Witch Inferno Dragon Musketeer Furnace
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Witch Musketeer Furnace Wizard The Log
Musketeer Inferno Dragon Furnace Wizard Witch
Furnace Musketeer Valkyrie Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Furnace Witch The Log
Inferno Dragon Furnace
Furnace The Log Inferno Dragon
Wizard Musketeer Valkyrie Furnace Witch
Musketeer Valkyrie Furnace Wizard Witch The Log
Valkyrie Furnace Wizard Witch The Log Musketeer Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Musketeer Furnace Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace Witch
Musketeer Valkyrie Wizard The Log Inferno Dragon
Musketeer Valkyrie Furnace Witch The Log
Valkyrie Musketeer The Log
Musketeer Valkyrie Witch Inferno Dragon
Furnace Wizard Musketeer Witch
Musketeer Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Witch The Log Inferno Dragon
Witch Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie The Log
Valkyrie Wizard Witch
Wizard Musketeer Valkyrie Furnace Witch
Witch Musketeer Valkyrie Furnace The Log Inferno Dragon
Valkyrie Musketeer Wizard Witch The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer The Log
The Log
Musketeer Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie Furnace The Log
Wizard Musketeer Furnace Witch
Musketeer Furnace Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Musketeer
Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Musketeer Wizard
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer Furnace The Log
Musketeer Furnace Wizard Witch The Log
Musketeer Furnace Wizard The Log
Musketeer Wizard The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log
Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Valkyrie Furnace Wizard Witch
Witch Inferno Dragon
The Log Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Witch The Log
Musketeer The Log
Musketeer Furnace Wizard Witch
Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard The Log
Wizard The Log
Musketeer Witch
Musketeer Wizard Witch
The Log
Musketeer Valkyrie Wizard
The Log Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer Witch The Log
Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076