Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Elixir Collector Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Battle Ram Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Battle Ram Ram Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Battle Ram Ram Rider
Zap
Minions Goblin Gang Battle Ram Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Battle Ram
The Log
Goblin Gang Battle Ram Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Gang Battle Ram Ram Rider
Fireball
Minions Goblin Gang Battle Ram Elixir Collector Ram Rider
Poison
Minions Goblin Gang Elixir Collector
Lightning
Knight Battle Ram Elixir Collector Ram Rider
Rocket
Elixir Collector Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Rocket Elixir Collector

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Goblin Gang Battle Ram Ram Rider Rocket Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Goblin Gang Battle Ram The Log Ram Rider
Minions
Knight Battle Ram Ram Rider
Goblin Gang
Knight Battle Ram
Battle Ram
Knight The Log Minions Goblin Gang
Rocket
Elixir Collector
The Log
Battle Ram Knight Ram Rider
Ram Rider
Knight Minions The Log

Synergie w obronie 2 6

Knight
Minions Goblin Gang The Log
Minions
Knight The Log Ram Rider
Goblin Gang
Knight The Log
Battle Ram
Rocket
The Log
Elixir Collector
The Log
Knight Minions Goblin Gang Rocket Ram Rider
Ram Rider
Minions The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Minions The Log Ram Rider
Knight Minions Goblin Gang The Log Ram Rider
Goblin Gang Rocket Ram Rider Knight Minions
Knight Minions Goblin Gang Ram Rider
Rocket The Log
Goblin Gang The Log Minions
Minions Rocket Ram Rider Goblin Gang
Rocket The Log Ram Rider
Minions Goblin Gang
Knight Goblin Gang
Minions Goblin Gang Knight The Log Ram Rider
Minions Goblin Gang Ram Rider
Knight Minions Goblin Gang Rocket The Log Ram Rider
Rocket Minions Goblin Gang The Log
Knight Goblin Gang Ram Rider
Rocket Goblin Gang The Log Ram Rider
Knight Minions Goblin Gang
Knight Minions Goblin Gang The Log Ram Rider
The Log Knight Minions Ram Rider
Ram Rider
Goblin Gang Knight Minions The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Knight Goblin Gang Rocket The Log
Goblin Gang Knight Minions Rocket The Log Ram Rider
Goblin Gang Rocket Knight The Log Ram Rider
Knight Goblin Gang Ram Rider
Rocket Minions Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Rocket Knight Minions Ram Rider
Knight
Rocket Knight Minions The Log
Goblin Gang
Knight Minions
Rocket The Log
Rocket Knight Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Knight Minions Rocket The Log
Minions The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket The Log
The Log Ram Rider
Rocket The Log
Knight Rocket The Log
Rocket The Log
Minions Rocket Ram Rider
The Log
The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Rocket Minions Goblin Gang
Rocket Knight The Log Ram Rider
Rocket
Rocket Knight The Log
Minions Rocket
The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket
Minions Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket Minions The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log
The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Rocket The Log
Rocket Minions
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Minions Goblin Gang Rocket
Rocket Ram Rider
The Log
Knight Goblin Gang Rocket
The Log
Rocket
Minions Goblin Gang Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076