Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Hut Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard Princess
The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut
Arrows
Goblin Gang Goblin Hut Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard Princess
Fireball
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Wizard Princess
Poison
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Wizard Princess
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Princess Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Musketeer Princess Goblin Hut Wizard The Log
Goblin Gang
Knight Valkyrie Goblin Hut Princess
Musketeer
Knight Valkyrie Goblin Hut The Log
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie The Log
Wizard
Knight Valkyrie
The Log
Knight Musketeer Goblin Hut Princess
Princess
Knight Goblin Gang The Log

Synergie w obronie 6 15

Knight
Goblin Gang Musketeer Princess Goblin Hut Wizard The Log
Goblin Gang
Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut The Log Princess
Musketeer
Knight Goblin Gang Valkyrie The Log Goblin Hut
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Goblin Hut Wizard The Log Princess
Goblin Hut
Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard
Wizard
Knight Valkyrie Goblin Hut The Log
The Log
Musketeer Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Princess
Princess
Knight Goblin Gang Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard The Log
Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Hut The Log
Goblin Gang Goblin Hut Knight Musketeer Valkyrie
Goblin Hut Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie The Log Princess
Goblin Gang The Log Musketeer Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Goblin Hut Wizard Princess
Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Princess
Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Knight Musketeer Goblin Hut Wizard The Log Princess
Musketeer Goblin Gang Goblin Hut Wizard Princess
Goblin Hut Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Goblin Gang Goblin Hut The Log Princess
Knight Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut The Log
Wizard Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Knight Musketeer Goblin Hut Princess
Musketeer Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Wizard Knight Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Goblin Gang Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut The Log
Goblin Gang Valkyrie Knight Musketeer The Log
Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Wizard Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Princess
Goblin Gang Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Knight Valkyrie
Knight Valkyrie Goblin Hut The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut
Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie The Log
Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Musketeer Valkyrie Princess
Goblin Gang Goblin Hut Knight Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Musketeer Goblin Hut Wizard The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer The Log Princess
Goblin Hut The Log
Knight Musketeer Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Musketeer Princess
Musketeer Wizard The Log Princess
The Log Wizard Princess
The Log Wizard
Goblin Gang Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Wizard The Log Princess
Musketeer Wizard Princess
Knight Musketeer Goblin Hut The Log Princess
Musketeer Princess
Princess Musketeer Goblin Hut The Log
Musketeer Goblin Hut Wizard The Log Princess
Musketeer Goblin Hut Wizard The Log Princess
Musketeer Wizard The Log Princess
Valkyrie Wizard The Log Princess
Musketeer The Log
Wizard Princess
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Valkyrie Wizard Princess
The Log Musketeer Wizard Princess
Musketeer Wizard The Log Princess
Musketeer The Log
Musketeer Wizard Princess
Musketeer Goblin Hut Wizard
Musketeer Wizard The Log
Princess
Wizard The Log Princess
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Princess
Musketeer Wizard Princess
The Log
Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard Princess
The Log Musketeer Wizard Princess
Musketeer
Goblin Gang Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076