Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Miner Princess
Zap
Bats Goblin Gang Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Inferno Tower Princess
The Log
Goblin Gang Princess
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Bats Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Miner Princess
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Princess
Poison
Bats Goblin Gang Inferno Tower Princess
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Inferno Tower Poison Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Goblin Gang Miner Princess Poison Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Miner
Knight
Bats Goblin Gang Princess Poison The Log Miner
Goblin Gang
Knight Miner Princess
Inferno Tower
Poison
Miner Knight The Log
The Log
Knight Poison Miner Princess
Miner
Bats Goblin Gang Poison Knight The Log
Princess
Knight Goblin Gang The Log

Synergie w obronie 6 12

Bats
Knight Inferno Tower The Log
Knight
Bats Goblin Gang Inferno Tower Princess Poison The Log
Goblin Gang
Knight Inferno Tower The Log Miner Princess
Inferno Tower
Knight Goblin Gang The Log Bats Poison Princess
Poison
Knight Inferno Tower The Log
The Log
Inferno Tower Bats Knight Goblin Gang Poison Miner Princess
Miner
Goblin Gang The Log
Princess
Knight Goblin Gang Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Bats Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Inferno Tower Bats Knight
Inferno Tower Bats Knight Goblin Gang
Poison The Log Princess
Goblin Gang The Log Bats
Bats Inferno Tower Goblin Gang Poison Princess
Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Inferno Tower Miner
Bats Goblin Gang Poison Knight The Log Princess
Inferno Tower Bats Goblin Gang Poison Princess
Inferno Tower Bats Knight Goblin Gang The Log
Bats Goblin Gang Poison The Log Princess
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang The Log
Bats Knight Goblin Gang Inferno Tower Poison
Bats Knight Goblin Gang The Log
Poison The Log Bats Knight Princess
Inferno Tower
Goblin Gang Bats Knight Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Inferno Tower
Poison Knight Goblin Gang The Log Miner
Goblin Gang Bats Knight Inferno Tower The Log
Goblin Gang Bats Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Poison Bats Goblin Gang Princess
Goblin Gang Bats Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Bats Knight Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Bats Knight Inferno Tower
Poison The Log
Knight Goblin Gang Inferno Tower
Princess
Goblin Gang Inferno Tower Bats Knight Poison The Log
Bats Poison Inferno Tower The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Knight The Log
Poison The Log Miner Princess
Poison The Log Miner
Knight Poison The Log
Poison The Log
Poison Bats Princess
Poison The Log Princess
Poison The Log Princess
Poison The Log Miner
Bats Goblin Gang Poison
Poison Miner Knight The Log Princess
Poison Princess
Poison Knight The Log Miner Princess
Poison Princess
Princess Poison The Log
Poison The Log Princess
Poison The Log Princess
Poison
Bats
Poison The Log Princess
Poison The Log Miner Princess
Poison The Log
Poison Princess
The Log
Poison The Log
Poison The Log Princess
Poison The Log Miner Princess
Poison The Log Miner Princess
Poison Miner The Log
Poison Bats Princess
Bats Poison
Poison The Log Miner
Poison Princess
Poison The Log Princess
Bats Goblin Gang Princess
Poison Princess
The Log
Poison Miner Knight Goblin Gang Princess
The Log Poison Princess
Poison
Bats Goblin Gang Poison The Log Princess
Bats Poison Princess
Poison The Log Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076