Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Magic Archer Lumberjack
The Log
Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Fireball
Skeleton Army Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Poison
Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Valkyrie The Log Magic Archer Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Zap Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army
The Log
Zap Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon
Magic Archer
Ram Rider Zap Valkyrie The Log Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap The Log Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Zap Magic Archer Valkyrie The Log Lumberjack

Synergie w obronie 0 21

Zap
Valkyrie Skeleton Army The Log Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Valkyrie
Zap The Log Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army
Zap The Log Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
The Log
Zap Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army The Log
Magic Archer
Zap Valkyrie Skeleton Army The Log Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Zap Valkyrie Skeleton Army The Log Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Zap The Log Magic Archer Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie The Log Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Zap Valkyrie The Log Ram Rider
Skeleton Army Lumberjack Ram Rider Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Zap Valkyrie Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Ram Rider Zap Magic Archer
Zap Valkyrie The Log Magic Archer Ram Rider
Inferno Dragon Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Zap The Log Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon Zap Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Lumberjack Zap Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Zap The Log Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Skeleton Army Zap The Log Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Zap Valkyrie Skeleton Army The Log Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Zap Valkyrie The Log Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Zap
Zap Valkyrie The Log Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Zap The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Zap Valkyrie Skeleton Army The Log Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Zap Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Zap Valkyrie The Log Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Valkyrie Zap The Log Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie The Log
Zap The Log Magic Archer Ram Rider
The Log Magic Archer
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Magic Archer
Zap Magic Archer Ram Rider
The Log Magic Archer
The Log Zap Magic Archer Ram Rider
The Log Zap Ram Rider
Lumberjack
Zap Valkyrie The Log Magic Archer Ram Rider
Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Zap The Log Magic Archer
Zap Valkyrie The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Magic Archer
Inferno Dragon
The Log Zap Magic Archer Ram Rider
Zap The Log Magic Archer Ram Rider
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
Zap Skeleton Army Magic Archer
Zap Magic Archer Ram Rider
The Log
Valkyrie Magic Archer Lumberjack
The Log Zap Magic Archer
Zap
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076