Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Inferno Dragon Night Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Miner Inferno Dragon Night Witch Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Miner Inferno Dragon Night Witch Lava Hound
Zap
Goblin Gang Tombstone Inferno Dragon Night Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tombstone Night Witch
The Log
Goblin Gang Tombstone
Earthquake
Goblin Gang Tombstone
Arrows
Goblin Gang Tombstone Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Gang Miner Inferno Dragon Night Witch Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Tombstone Inferno Dragon Night Witch Lava Hound
Poison
Goblin Gang Tombstone Night Witch Lava Hound
Lightning
Tombstone Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Miner Inferno Dragon Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Tombstone Miner Inferno Dragon Night Witch Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Tombstone Miner

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lava Hound Lightning Miner Night Witch
Goblin Gang
Miner Lava Hound
Tombstone
Lightning
Lava Hound Arrows
Miner
Goblin Gang Lava Hound Arrows Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Miner
Night Witch
Arrows Lava Hound
Lava Hound
Arrows Lightning Miner Inferno Dragon Goblin Gang Night Witch

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Tombstone Lightning
Goblin Gang
Tombstone Miner Inferno Dragon
Tombstone
Arrows Goblin Gang Inferno Dragon Night Witch
Lightning
Arrows
Miner
Goblin Gang
Inferno Dragon
Goblin Gang Tombstone
Night Witch
Tombstone
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tombstone
Inferno Dragon Goblin Gang Tombstone Night Witch
Goblin Gang Tombstone Lightning Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Night Witch Goblin Gang Tombstone
Lightning Arrows Tombstone
Arrows Goblin Gang Night Witch
Lightning Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Tombstone Night Witch
Lightning Arrows
Inferno Dragon Goblin Gang Tombstone Night Witch
Goblin Gang Miner Night Witch
Goblin Gang Arrows Tombstone Night Witch
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Night Witch
Tombstone Night Witch Goblin Gang Lightning
Arrows Goblin Gang Tombstone Night Witch
Inferno Dragon Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Lightning Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang Tombstone Night Witch
Arrows Tombstone Goblin Gang Night Witch
Arrows Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Arrows Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tombstone
Arrows Goblin Gang Lightning Miner Inferno Dragon
Goblin Gang Tombstone Lightning
Goblin Gang Lightning Night Witch
Goblin Gang Tombstone Inferno Dragon Night Witch
Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Tombstone Lightning Night Witch
Inferno Dragon
Lightning Tombstone Inferno Dragon
Goblin Gang Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone
Lightning Arrows
Lightning Goblin Gang Tombstone Night Witch
Goblin Gang Tombstone Lightning Inferno Dragon Night Witch
Arrows Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Miner
Lightning Arrows Miner
Lightning Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Lightning
Arrows Miner Lightning
Lightning Goblin Gang Night Witch
Lightning Miner Arrows
Lightning Arrows
Lightning Miner
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows Miner
Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows
Inferno Dragon
Arrows Miner Lightning
Lightning Arrows Miner
Lightning Miner Arrows
Lightning Arrows Night Witch
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Miner Night Witch
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Goblin Gang Tombstone Night Witch
Lightning Arrows
Arrows
Lightning Miner Goblin Gang
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Goblin Gang Lightning
Lightning
Lightning Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076