Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Balloon Electro Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Tombstone Mega Minion Balloon Lava Hound
Zap
Fire Spirit Minions Tombstone Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tombstone Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Fire Spirit Minions Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Mega Minion Balloon Electro Wizard Lava Hound
Fireball
Minions Tombstone Mega Minion Balloon Electro Wizard Lava Hound
Poison
Minions Tombstone Mega Minion Balloon Electro Wizard Lava Hound
Lightning
Tombstone Mega Minion Balloon Electro Wizard
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Tombstone Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Fireball Electro Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Minions Tombstone Mega Minion Fireball Electro Wizard Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Minions Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mega Minion Balloon
Minions
Lava Hound Balloon
Tombstone
Mega Minion
Lava Hound Fire Spirit Fireball Balloon
Fireball
Lava Hound Mega Minion Electro Wizard
Balloon
Lava Hound Fire Spirit Minions Mega Minion Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Balloon
Lava Hound
Minions Mega Minion Fireball Balloon

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Electro Wizard
Minions
Tombstone Electro Wizard
Tombstone
Minions Mega Minion Fireball Electro Wizard
Mega Minion
Tombstone Electro Wizard
Fireball
Tombstone Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Fire Spirit Minions Tombstone Mega Minion Fireball
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tombstone Mega Minion Fireball Electro Wizard
Minions Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Fire Spirit Minions Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Minions Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Tombstone Fireball
Fireball Fire Spirit Minions Mega Minion Electro Wizard
Minions Mega Minion Electro Wizard Fire Spirit Tombstone Fireball
Fireball Electro Wizard
Minions Tombstone
Fire Spirit Electro Wizard
Minions Electro Wizard Tombstone Mega Minion Fireball
Minions Mega Minion Fireball Electro Wizard
Tombstone Fire Spirit Minions Fireball Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Minions Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Minions Tombstone Fireball Electro Wizard
Fire Spirit Tombstone Fireball Minions Mega Minion Electro Wizard
Fire Spirit Minions Tombstone Mega Minion Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Fire Spirit Minions Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mega Minion
Tombstone Minions Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Tombstone
Fire Spirit Fireball Minions Electro Wizard
Minions Tombstone Mega Minion Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Minions Tombstone Mega Minion Fireball
Tombstone Mega Minion
Minions Tombstone Mega Minion
Fireball Electro Wizard
Tombstone Fireball
Fireball
Tombstone Electro Wizard Minions Mega Minion Fireball
Minions Mega Minion Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Minions Mega Minion
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fire Spirit Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions
Fire Spirit Mega Minion Fireball Electro Wizard
Fire Spirit Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball
Mega Minion
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Minions Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Fire Spirit Minions Tombstone Fireball
Fireball Fire Spirit Mega Minion Electro Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Electro Wizard
Fireball
Fireball
Mega Minion
Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076