Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Royal Ghost Bandit

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Minion Horde Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Minion Horde Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Minions Goblin Gang Minion Horde Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang Minion Horde Lava Hound
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Minion Horde Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Minions Goblin Gang Minion Horde Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Minions Goblin Gang Minion Horde Balloon Lava Hound
Lightning
Balloon Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Minion Horde Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Fireball Inferno Dragon Minion Horde Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 8 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Balloon Lava Hound
Minions
Lava Hound Balloon Inferno Dragon
Goblin Gang
Balloon Lava Hound
Minion Horde
Lava Hound
Fireball
Arrows Lava Hound
Balloon
Arrows Lava Hound Minions Goblin Gang
Inferno Dragon
Lava Hound Minions
Lava Hound
Arrows Minions Minion Horde Fireball Balloon Inferno Dragon Goblin Gang

Synergie w obronie 0 2

Arrows
Fireball
Minions
Goblin Gang
Inferno Dragon
Minion Horde
Fireball
Arrows
Balloon
Inferno Dragon
Goblin Gang
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Inferno Dragon Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Minions Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Minions Goblin Gang
Arrows Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Minions
Minions Minion Horde Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde Inferno Dragon Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde
Minions Goblin Gang Minion Horde Arrows Fireball
Arrows Minions Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Fireball
Minion Horde Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Minions Goblin Gang Minion Horde
Inferno Dragon Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Fireball Inferno Dragon
Minion Horde Arrows Minions Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Minions Goblin Gang Minion Horde
Arrows Minions Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Arrows Minions Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Inferno Dragon
Goblin Gang Minions Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon
Arrows Fireball Minions Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Minions Fireball Inferno Dragon
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Minion Horde
Arrows Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minions Minion Horde Fireball Inferno Dragon
Arrows Minions Minion Horde Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Minions Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Goblin Gang Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Minions Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Minions Minion Horde
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde Inferno Dragon
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Minion Horde Fireball
Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball
Minion Horde Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde
Minions Goblin Gang Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076