Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Miner Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Baby Dragon Miner Lava Hound
Zap
Goblin Gang Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians
The Log
Goblin Gang Barbarians
Earthquake
Goblin Gang Barbarians
Arrows
Goblin Gang Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Baby Dragon Miner Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Baby Dragon Lava Hound
Poison
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Lava Hound
Lightning
Mega Minion Baby Dragon
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Mega Minion Miner Fireball Baby Dragon Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Mega Minion Miner

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Lava Hound Mega Minion Miner
Goblin Gang
Miner Baby Dragon Lava Hound
Barbarians
Mega Minion
Lava Hound Arrows Fireball Baby Dragon Miner
Fireball
Arrows Lava Hound Mega Minion Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Lava Hound Goblin Gang Mega Minion Fireball Miner
Miner
Goblin Gang Lava Hound Arrows Mega Minion Fireball Baby Dragon
Lava Hound
Arrows Mega Minion Fireball Baby Dragon Miner Goblin Gang

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Barbarians Mega Minion Fireball
Goblin Gang
Barbarians Miner
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Mega Minion
Arrows Baby Dragon Miner
Fireball
Arrows Miner
Baby Dragon
Mega Minion
Miner
Goblin Gang Mega Minion Fireball
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Baby Dragon
Barbarians Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Barbarians Mega Minion
Barbarians Goblin Gang Mega Minion
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Arrows Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Arrows Barbarians Fireball Baby Dragon
Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Miner
Goblin Gang Barbarians Arrows Mega Minion Fireball Baby Dragon
Arrows Mega Minion Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Barbarians Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Barbarians Mega Minion Baby Dragon
Barbarians Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang Fireball
Barbarians Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Goblin Gang Barbarians Mega Minion Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians
Goblin Gang Arrows Barbarians Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Miner
Goblin Gang Barbarians
Goblin Gang Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang
Arrows Fireball Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians
Barbarians Mega Minion Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion
Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Fireball
Barbarians Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Fireball Baby Dragon
Arrows Barbarians Mega Minion Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Miner
Arrows Fireball Baby Dragon Miner
Arrows Barbarians Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Mega Minion Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Miner
Goblin Gang Fireball
Miner Arrows Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Mega Minion Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Arrows Fireball Miner Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon Miner
Fireball Miner Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Arrows Fireball Miner
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Barbarians Fireball
Fireball Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Mega Minion
Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076