Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Musketeer Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Princess
Zap
Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Princess
The Log
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Princess
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Princess
Fireball
Tesla Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Princess
Poison
Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning
Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer
Rocket
Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Skeleton Army Princess Tesla Musketeer Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Skeleton Army

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Knight Musketeer The Log Princess
Knight
Musketeer Princess Zap Elite Barbarians The Log
Tesla
Elite Barbarians
Zap Knight The Log
Musketeer
Knight Zap The Log
Skeleton Army
The Log
Zap Knight Elite Barbarians Musketeer Princess
Princess
Knight Zap The Log

Synergie w obronie 6 16

Zap
Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army The Log Princess
Knight
Tesla Musketeer Princess Zap Skeleton Army The Log
Tesla
Knight Musketeer The Log Zap Skeleton Army Princess
Elite Barbarians
Zap The Log
Musketeer
Knight Tesla The Log Zap Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Knight Tesla Musketeer The Log Princess
The Log
Tesla Musketeer Zap Knight Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Princess
Knight Zap Tesla Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Musketeer The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Knight Tesla Musketeer The Log
Tesla Skeleton Army Knight Elite Barbarians Musketeer
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Knight Musketeer
Elite Barbarians Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Zap Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Zap Princess
Zap Tesla Musketeer The Log
Tesla Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Princess
Knight Elite Barbarians Skeleton Army Tesla Musketeer
Skeleton Army Zap Knight Tesla Musketeer The Log Princess
Tesla Musketeer Zap Princess
Tesla Skeleton Army Zap Knight Elite Barbarians Musketeer The Log
Skeleton Army Zap Tesla The Log Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Tesla
Skeleton Army Zap Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Knight Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Tesla Zap Knight Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army The Log
Zap The Log Knight Tesla Musketeer Princess
Tesla Elite Barbarians Musketeer
Skeleton Army Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Zap Tesla Elite Barbarians
Zap Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer The Log
Skeleton Army Zap Knight Elite Barbarians Musketeer The Log
Skeleton Army Zap Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer The Log
Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Zap Tesla Musketeer Princess
Skeleton Army Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer
Knight Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Knight Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Tesla Musketeer Skeleton Army
Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer
Skeleton Army Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Tesla
Tesla Musketeer Skeleton Army Princess
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Zap Knight Musketeer The Log
Zap Tesla Elite Barbarians Musketeer The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Princess
The Log
Knight Musketeer The Log
Zap The Log
Zap Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Elite Barbarians Musketeer
Zap Knight Musketeer The Log Princess
Zap Musketeer Princess
Knight Elite Barbarians Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Princess Zap Elite Barbarians Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log Princess
Zap Musketeer The Log Princess
Zap The Log Princess
Musketeer The Log
Princess
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log Princess
The Log Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer The Log Princess
Zap Musketeer The Log
Elite Barbarians Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer
Elite Barbarians
Zap Musketeer The Log
Zap Princess
The Log Princess
Zap Musketeer Skeleton Army Princess
Zap Musketeer Princess
The Log
Knight Musketeer Princess
The Log Zap Musketeer Princess
Zap
Elite Barbarians Musketeer
Zap Elite Barbarians Musketeer The Log Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076