Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Witch Balloon
Zap
Witch Balloon
Barbarian Barrel
Knight Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Balloon
Fireball
Wizard Witch Balloon
Poison
Wizard Witch Balloon
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Balloon
Rocket
Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Rage Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Knight Tornado Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Knight Tornado

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Balloon Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Knight
Balloon Zap Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Rage Tornado
Wizard
Tornado Knight Mini P.E.K.K.A Rage Balloon
Rage
Witch Balloon Mini P.E.K.K.A Wizard
Tornado
Zap Wizard Mini P.E.K.K.A Witch Balloon
Witch
Rage Zap Knight Tornado
Balloon
Zap Knight Rage Wizard Tornado

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Tornado Witch
Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Wizard Tornado Witch
Wizard
Tornado Knight Mini P.E.K.K.A
Rage
Tornado
Wizard Zap Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Tornado
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Zap
Tornado Zap Wizard Witch
Zap
Mini P.E.K.K.A Witch Tornado
Knight Tornado Mini P.E.K.K.A
Witch Zap Knight Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Wizard Witch
Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Zap Knight Wizard Tornado Witch
Zap Wizard Tornado Witch Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Witch
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Tornado
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Wizard Zap Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Knight Wizard Witch
Wizard Witch
Witch Zap Knight Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Zap Tornado
Knight
Wizard Zap
Wizard Zap Tornado Witch
Wizard Tornado Witch
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Knight Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Knight
Zap
Zap Wizard Witch
Wizard
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Wizard Witch
Witch
Zap Wizard Tornado Witch
Zap Wizard Tornado Witch
Zap Tornado
Zap Wizard Tornado Witch
Zap Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Witch
Zap Wizard Tornado Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard
Zap Tornado
Zap Tornado Witch
Zap Tornado Witch
Zap Tornado Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076