Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Graveyard
Zap
Goblin Gang Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla Graveyard
The Log
Goblin Gang Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Tesla Graveyard
Arrows
Goblin Gang Graveyard
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Baby Dragon Graveyard
Fireball
Goblin Gang Tesla Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Graveyard
Lightning
Knight Tesla Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Tornado Tesla Fireball Baby Dragon Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 10 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Tornado Graveyard Knight Baby Dragon
Knight
Goblin Gang Baby Dragon Graveyard Zap Fireball
Goblin Gang
Knight Baby Dragon
Tesla
Fireball
Zap Tornado Graveyard Knight Baby Dragon
Tornado
Zap Fireball Baby Dragon Graveyard
Baby Dragon
Knight Tornado Graveyard Zap Goblin Gang Fireball
Graveyard
Zap Knight Fireball Baby Dragon Tornado

Synergie w obronie 5 12

Zap
Fireball Knight Goblin Gang Tesla Tornado Baby Dragon
Knight
Goblin Gang Tesla Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Goblin Gang
Knight Tesla Zap
Tesla
Knight Goblin Gang Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball
Zap Tornado Knight Tesla
Tornado
Fireball Zap Knight Tesla Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Knight Tesla Tornado
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Fireball Baby Dragon
Zap Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Tornado Knight
Tesla Knight Goblin Gang
Fireball Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado Zap Tesla Baby Dragon
Tesla Tornado Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Zap Tesla Fireball Baby Dragon
Tesla Goblin Gang Tornado
Knight Goblin Gang Tornado Tesla
Goblin Gang Zap Knight Tesla Fireball Tornado Baby Dragon
Tesla Zap Goblin Gang Fireball Tornado Baby Dragon
Tesla Zap Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Tesla Tornado Baby Dragon
Knight Goblin Gang Tesla
Tornado Zap Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Knight Goblin Gang Fireball Tornado
Tesla Fireball Zap Knight Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Knight Tesla Fireball
Tesla Tornado
Goblin Gang Knight Tesla Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Knight Goblin Gang Tesla Baby Dragon
Goblin Gang Zap Knight
Goblin Gang Zap Knight Tesla Fireball Tornado
Knight Goblin Gang Tesla
Fireball Zap Goblin Gang Tesla Tornado Baby Dragon
Goblin Gang Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Zap Knight Fireball Tornado Baby Dragon
Goblin Gang Tesla
Knight Tesla
Zap Fireball Tornado
Knight Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Tesla Zap Knight Fireball Tornado Baby Dragon
Zap Tesla Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado
Zap Knight Fireball Tornado
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Tornado Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Tornado
Zap Goblin Gang Fireball Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076