Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Princess Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Princess Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Prince Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Princess Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Prince Princess
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Prince Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Princess Electro Wizard
Lightning
Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Dart Goblin Princess Electro Wizard Inferno Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Dart Goblin Princess

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Electro Wizard Giant Snowball Dart Goblin Princess Mega Knight
Giant Snowball
Zap Dart Goblin Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Zap Giant Snowball Prince Princess Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Princess Electro Wizard
Princess
Zap Giant Snowball Dart Goblin Prince Mega Knight
Electro Wizard
Zap Giant Snowball Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Zap Giant Snowball Dart Goblin Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 3 20

Zap
Electro Wizard Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Prince Princess Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Knight Zap Dart Goblin Prince Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Dart Goblin
Zap Giant Snowball Prince Princess Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Prince
Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Princess
Zap Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Zap Giant Snowball Dart Goblin Prince Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Giant Snowball Dart Goblin Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Dragon Zap Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Prince Princess Mega Knight
Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Zap Princess
Zap Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Prince Princess
Giant Snowball Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Zap Giant Snowball Princess Mega Knight
Inferno Dragon Zap Giant Snowball Dart Goblin Princess Electro Wizard
Prince Mega Knight Zap Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight Zap Giant Snowball Dart Goblin Prince Princess Electro Wizard
Inferno Dragon Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Giant Snowball Prince Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Prince Electro Wizard
Mega Knight Zap Giant Snowball Dart Goblin Prince Electro Wizard
Zap Giant Snowball Dart Goblin Princess Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Giant Snowball Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Giant Snowball Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Zap Electro Wizard
Prince Inferno Dragon Mega Knight
Zap Giant Snowball Dart Goblin Princess Electro Wizard
Prince Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Prince Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight Giant Snowball Prince Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Prince
Mega Knight Zap Giant Snowball Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight
Dart Goblin Princess Mega Knight
Electro Wizard Zap Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Mega Knight Zap Giant Snowball Dart Goblin Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin Princess Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Zap Giant Snowball Mega Knight
Zap Giant Snowball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Zap Giant Snowball Dart Goblin Princess
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Prince Electro Wizard
Zap Dart Goblin Prince Princess Electro Wizard
Zap Giant Snowball Dart Goblin Princess
Giant Snowball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Zap Giant Snowball Dart Goblin Prince
Zap Giant Snowball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Mega Knight
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Dart Goblin Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Zap Giant Snowball Dart Goblin Princess Mega Knight
Prince Mega Knight
Giant Snowball Princess
Prince
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Giant Snowball Dart Goblin Princess Electro Wizard
Zap Giant Snowball Prince Princess Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Zap Giant Snowball Princess Electro Wizard
Prince Mega Knight
Giant Snowball Princess
Zap Electro Wizard Dart Goblin Prince Princess
Zap Giant Snowball Dart Goblin Princess Electro Wizard
Dart Goblin Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Zap Giant Snowball Dart Goblin Princess
Zap Giant Snowball
Dart Goblin Prince Mega Knight
Zap Giant Snowball Dart Goblin Princess Electro Wizard
Zap Giant Snowball Dart Goblin Princess Electro Wizard
Zap Giant Snowball Dart Goblin Prince Princess Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076