Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Giant Snowball Royal Hogs

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Furnace Wizard Bowler Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Furnace Inferno Dragon
Zap
Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Furnace Wizard
The Log
Elite Barbarians Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Wizard Bowler Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Furnace Wizard Bowler Inferno Dragon
Poison
Furnace Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Furnace Wizard Bowler Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Furnace Wizard Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Bowler Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Fireball Furnace Inferno Dragon Wizard Bowler Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Knight Fireball Furnace

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Knight Furnace Bowler
Knight
Zap Elite Barbarians Fireball Furnace Wizard
Elite Barbarians
Zap Knight Fireball Furnace Wizard
Fireball
Zap Knight Elite Barbarians
Furnace
Zap Knight Elite Barbarians Bowler
Wizard
Knight Elite Barbarians
Bowler
Zap Furnace
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 11

Zap
Fireball Knight Elite Barbarians Furnace Bowler Inferno Dragon
Knight
Zap Fireball Furnace Wizard Bowler
Elite Barbarians
Zap Wizard
Fireball
Zap Knight
Furnace
Zap Knight Bowler
Wizard
Knight Elite Barbarians
Bowler
Zap Knight Furnace
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Knight Fireball Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Zap Knight Furnace
Furnace Bowler Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Knight Furnace Bowler
Elite Barbarians Fireball Bowler
Fireball Bowler Zap Furnace
Furnace Inferno Dragon Zap Fireball Wizard
Bowler Zap Fireball
Inferno Dragon Elite Barbarians Furnace
Knight Elite Barbarians Bowler
Zap Knight Fireball Furnace Wizard Bowler
Inferno Dragon Zap Fireball Furnace Wizard
Furnace Bowler Zap Knight Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Bowler Zap Furnace
Elite Barbarians Inferno Dragon Knight Furnace
Zap Elite Barbarians Fireball Furnace Bowler Inferno Dragon
Wizard Knight Elite Barbarians Fireball Furnace Bowler
Fireball Zap Knight Elite Barbarians Furnace Wizard Bowler
Zap Furnace Wizard Knight Fireball Bowler Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Wizard Bowler Knight Elite Barbarians Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Elite Barbarians Fireball Furnace Bowler
Fireball Zap Knight Elite Barbarians Wizard Bowler Inferno Dragon
Zap Knight Elite Barbarians Furnace Bowler
Bowler Zap Knight Elite Barbarians Fireball
Knight Elite Barbarians Bowler Inferno Dragon
Fireball Furnace Wizard Zap
Knight Elite Barbarians Fireball Furnace Bowler
Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Elite Barbarians Bowler
Zap Elite Barbarians Fireball Bowler
Elite Barbarians Bowler Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Furnace Bowler
Elite Barbarians Zap Knight Fireball Furnace Bowler Inferno Dragon
Bowler Zap Elite Barbarians Fireball Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap Bowler
Fireball
Knight Fireball
Fireball Wizard Zap Furnace Bowler
Fireball Wizard Zap Furnace
Furnace Wizard Bowler
Fireball Zap Wizard Bowler
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball Bowler
Zap Knight Fireball Wizard Bowler
Fireball Zap Wizard
Knight Elite Barbarians Fireball Bowler
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace Wizard Bowler
Fireball Furnace Wizard Bowler
Fireball
Zap Fireball Wizard Bowler
Zap Fireball Wizard Bowler
Fireball Bowler
Fireball Wizard
Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Furnace Wizard Bowler
Inferno Dragon
Fireball Zap Wizard Bowler
Fireball Zap Wizard Bowler
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Furnace Wizard
Zap Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Bowler
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard Bowler
Zap Fireball
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Knight Wizard Bowler
Zap Fireball Wizard Bowler
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076