Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Elixir Collector Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Witch
The Log
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Elixir Collector Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Witch Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Elixir Collector Witch Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Musketeer Elixir Collector Witch
Lightning
Musketeer Elixir Collector Witch Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider Elixir Collector Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Freeze Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Musketeer Hog Rider Freeze Inferno Dragon Witch Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Musketeer Hog Rider

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Musketeer Freeze Witch
Goblin Gang
Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Goblin Gang Musketeer Freeze Witch
Elixir Collector
Freeze
Hog Rider Zap
Witch
Zap Hog Rider
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 5

Zap
Goblin Gang Musketeer Witch Inferno Dragon
Goblin Gang
Musketeer Zap Inferno Dragon
Musketeer
Goblin Gang Zap
Hog Rider
Elixir Collector
Freeze
Witch
Zap
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang Witch Musketeer Freeze Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Freeze Zap Musketeer
Musketeer Inferno Dragon Zap Goblin Gang Freeze Witch
Zap Musketeer
Witch Inferno Dragon Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Witch Zap Musketeer Freeze
Musketeer Inferno Dragon Zap Goblin Gang Witch
Zap Goblin Gang Musketeer Freeze Witch
Zap Goblin Gang Freeze Witch
Inferno Dragon Goblin Gang
Zap Goblin Gang Freeze Inferno Dragon
Goblin Gang Musketeer Witch
Zap Goblin Gang Musketeer Witch
Zap Freeze Witch Musketeer Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Goblin Gang Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Witch
Zap Goblin Gang Musketeer Inferno Dragon
Goblin Gang Zap Musketeer Witch
Goblin Gang Zap Musketeer
Goblin Gang Musketeer Witch Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Musketeer Freeze Witch
Goblin Gang Musketeer Witch
Inferno Dragon
Zap Freeze Witch Inferno Dragon
Witch Goblin Gang Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Witch
Zap
Goblin Gang Witch
Musketeer Witch
Goblin Gang Witch Zap Musketeer Freeze Inferno Dragon
Zap Musketeer Freeze Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Freeze
Zap Musketeer
Musketeer Freeze
Zap
Zap Musketeer Freeze Witch
Musketeer Witch
Zap Freeze
Zap
Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Musketeer Freeze
Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch
Musketeer
Freeze
Zap Musketeer
Zap Witch
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Freeze Witch
Witch Inferno Dragon
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Freeze Witch
Zap Musketeer
Zap Freeze
Zap Goblin Gang Musketeer Freeze Witch
Zap Musketeer Witch
Freeze
Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Goblin Gang Musketeer Freeze Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076