Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Executioner Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Bats Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Executioner Bandit
The Log
Hog Rider Bandit
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Hog Rider Executioner Bandit Inferno Dragon
Fireball
Tesla Hog Rider Executioner Bandit Inferno Dragon
Poison
Bats Executioner
Lightning
Tesla Executioner Bandit Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Bandit Tesla Hog Rider Inferno Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Bandit Tesla

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Bandit Inferno Dragon
Zap
Hog Rider Bats Executioner Bandit Mega Knight
Tesla
Hog Rider
Bats Zap Executioner Bandit Mega Knight
Executioner
Zap Hog Rider Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Zap Hog Rider Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Hog Rider Executioner Bandit

Synergie w obronie 1 14

Bats
Zap Tesla Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Tesla Executioner Bandit Inferno Dragon
Tesla
Bats Zap Inferno Dragon
Hog Rider
Executioner
Zap Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Zap Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Tesla Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Executioner Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Executioner
Inferno Dragon Bats Zap Tesla Executioner Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Executioner Bandit Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Bats Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Tesla Executioner Bandit Mega Knight
Bats Tesla Inferno Dragon Zap Executioner
Zap Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Tesla Bandit Mega Knight
Bats Executioner Zap Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Executioner Inferno Dragon Bats Zap
Tesla Mega Knight Bats Zap Bandit
Executioner Mega Knight Bats Zap Tesla
Inferno Dragon Tesla Bandit Mega Knight
Zap Tesla Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Executioner
Tesla Mega Knight Bats Zap Executioner Bandit
Zap Executioner Bats Tesla Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Mega Knight Bats Tesla Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tesla Bandit
Bandit Zap Tesla Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Tesla Bandit
Tesla Executioner Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Executioner Bats Zap Tesla
Bats Tesla Bandit
Mega Knight Tesla Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Bandit Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Tesla
Mega Knight Zap
Mega Knight Tesla Executioner Bandit
Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Bats Zap Executioner Inferno Dragon
Bats Executioner Mega Knight Zap Tesla Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Zap Executioner Bandit
Bandit
Executioner Zap Mega Knight
Executioner Bats Zap
Executioner
Zap Executioner
Zap Bandit
Bats
Zap Bandit
Zap Executioner
Executioner Bandit
Bandit
Zap
Zap Executioner Bandit
Executioner Bandit Mega Knight
Bats
Zap Executioner Bandit Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Executioner Bandit
Zap Bandit Mega Knight
Zap Bandit
Bats Zap Executioner
Zap Bats
Zap Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bats Bandit
Zap Executioner
Executioner Mega Knight
Zap Executioner
Zap
Executioner Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap Executioner
Zap Executioner Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076