Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Inferno Tower Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Witch
The Log
Musketeer Skeleton Army Witch
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Mega Minion Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Poison
Mega Minion Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Witch
Lightning
Mega Minion Musketeer Inferno Tower Witch Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Inferno Tower Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Skeleton Army Musketeer Inferno Dragon Inferno Tower Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Skeleton Army Musketeer

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mega Minion
Zap
Musketeer
Zap P.E.K.K.A
Inferno Tower
Skeleton Army
Witch
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Witch
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mega Minion Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Minion
Zap Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Witch
Musketeer
Zap Mega Minion Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Mega Minion Musketeer
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Mega Minion Musketeer Inferno Dragon
Witch
Zap Mega Minion
P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Mega Minion Musketeer Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Minion Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Inferno Tower Inferno Dragon Zap Witch
Zap Musketeer Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Inferno Tower
Skeleton Army Witch Zap Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Inferno Tower Inferno Dragon Zap Witch
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Musketeer Witch
Skeleton Army Zap Mega Minion Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Inferno Dragon
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Musketeer Skeleton Army Witch
Zap Witch Mega Minion Musketeer Inferno Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Inferno Dragon
Skeleton Army Musketeer Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Musketeer Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Musketeer Inferno Tower Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Zap Musketeer Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Inferno Tower Witch
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Inferno Tower Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Minion Musketeer Inferno Tower Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Musketeer Skeleton Army Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch Zap Mega Minion Musketeer P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Mega Minion Musketeer Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Zap
Zap Mega Minion Musketeer Witch
Musketeer Witch
Zap
Zap
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch
Musketeer
Zap Mega Minion Musketeer
Zap Witch
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Witch
Mega Minion Witch Inferno Dragon
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch
Zap Mega Minion Musketeer Witch
Mega Minion
Zap Musketeer
Zap
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Skeleton Army Witch
Zap Mega Minion Musketeer Witch
Mega Minion Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Mega Minion Musketeer P.E.K.K.A
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076