Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions Witch
Zap
Minions Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Witch
The Log
Witch
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Valkyrie Witch
Fireball
Minions Inferno Tower Witch
Poison
Minions Inferno Tower Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Minions Fireball Valkyrie Giant Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Minions Fireball

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Minions Valkyrie Witch
Minions
Giant Rage Zap Valkyrie
Fireball
Zap Giant
Valkyrie
Zap Minions Giant Witch
Giant
Zap Minions Rage Fireball Valkyrie Witch
Inferno Tower
Rage
Minions Giant Witch
Witch
Rage Zap Valkyrie Giant

Synergie w obronie 2 9

Zap
Fireball Minions Valkyrie Inferno Tower Witch
Minions
Valkyrie Zap Inferno Tower
Fireball
Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Minions Zap Fireball Inferno Tower Witch
Giant
Inferno Tower
Zap Minions Fireball Valkyrie
Rage
Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Zap Minions Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Minions Valkyrie
Inferno Tower Witch Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Minions Valkyrie
Minions Inferno Tower Zap Fireball Witch
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Witch Minions
Valkyrie Inferno Tower
Minions Valkyrie Witch Zap Fireball
Minions Inferno Tower Zap Fireball Witch
Inferno Tower Zap Minions Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Zap Minions Witch
Inferno Tower
Inferno Tower Zap Fireball
Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Fireball Zap Minions Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Witch Minions Fireball
Inferno Tower
Valkyrie Minions Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Zap Valkyrie
Zap Minions Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Witch
Fireball Zap Minions Witch
Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Valkyrie
Zap Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Minions Valkyrie Inferno Tower Witch
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Fireball Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Zap Minions Fireball Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Minions Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Minions
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Zap Fireball Witch
Zap Minions Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076