Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Executioner Giant Skeleton Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Executioner Giant Skeleton Ice Wizard
The Log
Musketeer Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Hog Rider Executioner Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball
Musketeer Hog Rider Executioner Ice Wizard
Poison
Musketeer Executioner Ice Wizard
Lightning
Knight Musketeer Executioner Ice Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Executioner Giant Skeleton Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Tornado Ice Wizard Musketeer Hog Rider Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Hog Rider Executioner The Log Ice Wizard
Musketeer
Knight Hog Rider Giant Skeleton The Log
Hog Rider
Knight Musketeer The Log Tornado Executioner Giant Skeleton
Tornado
Executioner Hog Rider Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Executioner
Knight Tornado Hog Rider The Log
Giant Skeleton
Musketeer Hog Rider Tornado The Log Ice Wizard
The Log
Hog Rider Knight Musketeer Tornado Executioner Giant Skeleton
Ice Wizard
Knight Tornado Giant Skeleton

Synergie w obronie 6 11

Knight
Musketeer Executioner Ice Wizard Tornado The Log
Musketeer
Knight The Log Tornado Giant Skeleton
Hog Rider
Tornado
Executioner Ice Wizard Knight Musketeer Giant Skeleton The Log
Executioner
Knight Tornado Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Musketeer Tornado Executioner The Log Ice Wizard
The Log
Musketeer Knight Tornado Executioner Giant Skeleton Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Executioner The Log
Knight Musketeer Executioner The Log Ice Wizard
Tornado Knight Musketeer Executioner Giant Skeleton Ice Wizard
Knight Musketeer Ice Wizard
Tornado Giant Skeleton The Log
Tornado The Log Musketeer Executioner Ice Wizard
Musketeer Tornado Executioner Ice Wizard
Musketeer Giant Skeleton The Log
Musketeer Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Musketeer Giant Skeleton Ice Wizard
Executioner Ice Wizard Knight Musketeer Tornado Giant Skeleton The Log
Musketeer Executioner Tornado Ice Wizard
Knight Musketeer Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Executioner Tornado The Log
Knight
Tornado The Log
Knight Musketeer Tornado Executioner
Knight Musketeer Tornado Executioner The Log Ice Wizard
Tornado Executioner The Log Knight Musketeer Giant Skeleton Ice Wizard
Musketeer Tornado
Knight Musketeer Executioner Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Skeleton
Knight Musketeer Executioner The Log
Giant Skeleton Knight Musketeer The Log
Giant Skeleton Knight Musketeer Tornado The Log
Giant Skeleton Knight Musketeer Executioner
Executioner Musketeer Tornado Ice Wizard
Knight Musketeer Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Tornado The Log
Musketeer
Knight Musketeer Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Knight Executioner
Musketeer Executioner
Knight Musketeer Tornado Executioner Giant Skeleton The Log
Executioner Musketeer Giant Skeleton The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Giant Skeleton The Log
Musketeer Tornado Executioner The Log Ice Wizard
Giant Skeleton The Log
Knight Musketeer Giant Skeleton The Log
Executioner The Log
Executioner Musketeer Tornado Ice Wizard
Musketeer Tornado Executioner The Log
The Log Tornado Executioner Ice Wizard
The Log Tornado
Musketeer Tornado
Knight Musketeer Tornado The Log
Musketeer Tornado Executioner
Knight Musketeer Executioner The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Executioner The Log
Musketeer Executioner The Log
Tornado
Musketeer Executioner The Log
Tornado The Log
Musketeer Giant Skeleton The Log
Tornado
Musketeer Tornado The Log
Musketeer The Log
Tornado The Log Executioner Ice Wizard
The Log Musketeer Tornado Executioner Ice Wizard
Musketeer Tornado The Log
Musketeer Tornado The Log
Musketeer Tornado Executioner Ice Wizard
Musketeer
Musketeer The Log
Giant Skeleton
The Log
Musketeer
Musketeer Tornado Executioner Ice Wizard
The Log
Knight Musketeer Executioner
The Log Musketeer Executioner
Tornado Giant Skeleton
Musketeer Executioner
Musketeer Tornado Giant Skeleton The Log
Musketeer Tornado Executioner
Musketeer Tornado Executioner Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076