Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Giant Cannon Cart Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Cannon Cart Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Giant Cannon Cart Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Cannon Cart
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Cannon Cart
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Cart Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Minions
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Royal Ghost
Fireball
Minions Cannon Cart
Poison
Minions
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem Minions Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Giant Cannon Cart Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Ice Golem Minions Royal Ghost

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Mini P.E.K.K.A Giant Cannon Cart Royal Ghost
Minions
Ice Spirit Giant Ice Golem Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Ice Golem
Minions Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A
Giant Ice Spirit Minions Ice Golem Lightning
Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Lightning Ice Spirit Cannon Cart Royal Ghost
Cannon Cart
Ice Spirit Minions Ice Golem Giant Lightning Royal Ghost
Lightning
Giant Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Royal Ghost
Ice Spirit Giant Cannon Cart

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Minions Ice Golem Cannon Cart Royal Ghost
Minions
Ice Golem Ice Spirit Cannon Cart
Ice Golem
Minions Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Ice Golem Cannon Cart Royal Ghost
Giant
Cannon Cart
Ice Spirit Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Lightning
Royal Ghost
Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Minions Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Minions Cannon Cart Lightning
Mini P.E.K.K.A Minions Cannon Cart
Lightning Mini P.E.K.K.A
Minions Cannon Cart Royal Ghost
Minions Lightning Ice Spirit
Lightning Ice Golem Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Minions
Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Royal Ghost
Minions Ice Golem Cannon Cart Royal Ghost
Minions
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Cannon Cart Lightning
Ice Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Lightning
Minions Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Ice Spirit Minions Cannon Cart Royal Ghost
Ice Spirit Minions Ice Golem Cannon Cart Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Royal Ghost Minions Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Ice Golem Cannon Cart Royal Ghost
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Lightning Royal Ghost
Ice Spirit Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Ice Golem Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Ice Spirit Minions Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Minions Ice Golem Cannon Cart Lightning
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Lightning Ice Spirit Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Minions Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Lightning
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Lightning Ice Golem
Cannon Cart
Ice Spirit Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Lightning
Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Ice Golem Royal Ghost
Royal Ghost
Lightning Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Ice Golem
Ice Spirit Minions Ice Golem
Ice Spirit Ice Golem Lightning
Lightning
Lightning Minions Mini P.E.K.K.A
Lightning Cannon Cart
Lightning
Lightning Ice Golem Cannon Cart
Lightning Minions Cannon Cart
Lightning Ice Golem Cannon Cart
Lightning Cannon Cart
Lightning Cannon Cart
Lightning
Minions Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Minions
Lightning
Lightning
Lightning Cannon Cart
Ice Golem Ice Spirit
Lightning Royal Ghost
Lightning
Lightning
Lightning Ice Golem
Lightning Ice Spirit Minions
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Ice Spirit
Lightning
Lightning Ice Spirit Minions Cannon Cart
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Ice Golem Lightning
Lightning
Cannon Cart
Ice Spirit Minions Lightning
Lightning
Lightning Cannon Cart Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076