Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Balloon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Balloon Miner Inferno Dragon
Zap
Bats Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Balloon Miner Inferno Dragon
Fireball
Balloon Inferno Dragon
Poison
Bats Balloon
Lightning
Knight Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight Tornado Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Zap Knight Tornado Miner Inferno Dragon Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Zap Knight

Synergie w ataku 11 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Balloon Bats Miner Inferno Dragon
Bats
Knight Balloon Miner Ice Spirit Zap Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Tornado Balloon Miner Bats Knight
Knight
Ice Spirit Bats Balloon Zap Miner
Tornado
Zap Balloon
Balloon
Ice Spirit Bats Zap Knight Miner Tornado
Miner
Bats Zap Balloon Ice Spirit Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Spirit Bats Miner

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Zap Bats Knight Tornado Miner Inferno Dragon
Bats
Knight Ice Spirit Zap Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Bats Knight Tornado Miner Inferno Dragon
Knight
Bats Ice Spirit Zap Tornado
Tornado
Ice Spirit Zap Knight Inferno Dragon
Balloon
Miner
Ice Spirit Zap
Inferno Dragon
Ice Spirit Bats Zap Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Bats Zap Knight
Tornado Bats Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight
Tornado
Tornado Bats Zap
Bats Tornado Inferno Dragon Ice Spirit Zap
Zap
Inferno Dragon Tornado
Knight Tornado Ice Spirit Miner
Bats Zap Knight Tornado
Inferno Dragon Bats Zap Tornado
Ice Spirit Bats Zap Knight
Ice Spirit Bats Zap Tornado
Inferno Dragon Knight
Tornado Ice Spirit Zap Inferno Dragon
Bats Knight Tornado
Ice Spirit Bats Zap Knight Tornado
Zap Tornado Ice Spirit Bats Knight Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Bats Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap
Zap Knight Miner Inferno Dragon
Ice Spirit Bats Zap Knight
Bats Zap Knight Tornado
Knight Inferno Dragon
Ice Spirit Bats Zap Tornado
Bats Knight
Knight Inferno Dragon
Zap Ice Spirit Bats Knight Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight
Zap Tornado
Knight
Ice Spirit Bats Zap Knight Tornado Inferno Dragon
Bats Zap Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Zap Tornado Miner
Miner
Knight
Zap
Ice Spirit Bats Zap Tornado
Tornado
Ice Spirit Zap Tornado
Miner Zap Tornado
Bats Tornado
Miner Zap Knight Tornado
Zap Tornado
Knight Miner
Zap
Zap
Tornado
Bats
Zap
Zap Tornado Miner
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Ice Spirit
Inferno Dragon
Miner Zap Tornado
Zap Tornado Miner
Miner Zap Tornado
Bats Zap Tornado
Zap Ice Spirit Bats
Zap Miner
Zap Ice Spirit
Zap Ice Spirit Bats
Zap Tornado
Miner Knight
Zap
Zap Tornado
Zap Ice Spirit Bats Tornado
Bats Zap Tornado
Zap Tornado Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076