Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Bowler Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Goblin Giant
Barbarian Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bowler
Fireball
Hog Rider Bowler
Poison
Bats
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bowler
Rocket
Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Freeze Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Freeze Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem The Log Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Ice Golem The Log Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant
Ice Golem
Bats Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Ice Golem Hog Rider Bowler Goblin Giant The Log
Hog Rider
Bats Ice Golem Freeze The Log Mini P.E.K.K.A Bowler
Freeze
Hog Rider
Bowler
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log
Goblin Giant
Bats Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant

Synergie w obronie 2 12

Bats
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Freeze Bowler Goblin Giant The Log
Ice Golem
Bats Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Ice Golem Freeze Bowler
Hog Rider
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Bowler
The Log Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant
Bats The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Bats Ice Golem Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Ice Golem Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Bats Freeze
Mini P.E.K.K.A Bats Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Freeze Bowler The Log Bats
Bats Freeze
Bowler Ice Golem Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bowler
Bats Ice Golem Freeze Bowler Goblin Giant The Log
Bats
Mini P.E.K.K.A Bowler Bats Freeze The Log
Bowler Bats Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Freeze Bowler The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Bowler
Bats Bowler The Log
Freeze The Log Bats Ice Golem Bowler
Mini P.E.K.K.A
Bowler Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Ice Golem Bowler
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Bats Ice Golem Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant
Bats Ice Golem Freeze Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem Bowler Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Freeze Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Giant
Bats Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Ice Golem Goblin Giant
Bowler
Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Freeze Bowler Goblin Giant The Log
Bats Bowler Ice Golem Mini P.E.K.K.A Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Freeze The Log
Bowler The Log
Goblin Giant The Log
Ice Golem Freeze The Log
Bowler The Log
Bats Ice Golem Freeze Goblin Giant
Bowler The Log
The Log Ice Golem Freeze Bowler
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler The Log
Ice Golem Bowler The Log
Freeze
Ice Golem The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
The Log
Ice Golem Freeze The Log Bowler
The Log Bowler
Bowler The Log
The Log
Bats Ice Golem
Bats Freeze
Mini P.E.K.K.A Bowler
The Log
Freeze
Bowler The Log
Bats Freeze
Freeze
The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler
The Log Ice Golem Bowler
Bats Freeze Bowler The Log
Bats
Freeze Bowler Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076