Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Ice Golem Mega Minion Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel
The Log
Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel Bowler
Fireball
Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel Bowler
Poison
Mega Minion
Lightning
Knight Ice Golem Mega Minion Bowler
Rocket
Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Fireball Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Mega Minion Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Knight Mega Minion Goblin Barrel Fireball Hog Rider Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Knight Mega Minion

Synergie w ataku 10 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Hog Rider Knight Ice Golem Bowler
Knight
Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel Zap Fireball
Ice Golem
Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel Zap
Mega Minion
Zap Knight Ice Golem Fireball Bowler
Fireball
Zap Hog Rider Knight Mega Minion
Hog Rider
Zap Knight Ice Golem Fireball Goblin Barrel Bowler
Goblin Barrel
Knight Ice Golem Hog Rider Bowler
Bowler
Zap Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 7

Zap
Mega Minion Fireball Knight Ice Golem Bowler
Knight
Mega Minion Zap Fireball Bowler
Ice Golem
Mega Minion Zap Fireball Bowler
Mega Minion
Zap Knight Ice Golem
Fireball
Zap Knight Ice Golem
Hog Rider
Goblin Barrel
Bowler
Zap Knight Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Knight Ice Golem Mega Minion Fireball
Zap Knight Mega Minion
Bowler Knight Mega Minion
Knight Mega Minion Bowler
Fireball Bowler
Fireball Bowler Zap Mega Minion
Mega Minion Zap Fireball
Bowler Zap Ice Golem Fireball
Knight Ice Golem Bowler
Zap Knight Ice Golem Mega Minion Fireball Bowler
Mega Minion Zap Fireball
Bowler Zap Knight Fireball
Fireball Bowler Zap Mega Minion
Knight
Zap Fireball Bowler
Knight Fireball Bowler
Fireball Zap Knight Mega Minion Bowler
Zap Knight Ice Golem Mega Minion Fireball Bowler
Bowler Knight Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Ice Golem Fireball Bowler
Fireball Zap Knight Ice Golem Mega Minion Bowler
Zap Knight Ice Golem Bowler
Bowler Zap Knight Ice Golem Fireball
Knight Bowler
Fireball Zap Ice Golem
Knight Ice Golem Mega Minion Fireball Bowler
Knight
Zap Knight Ice Golem Mega Minion Fireball
Mega Minion
Knight Mega Minion Bowler
Zap Fireball Bowler
Bowler Knight Ice Golem Fireball
Fireball Bowler
Zap Knight Ice Golem Mega Minion Fireball Bowler
Bowler Zap Ice Golem Mega Minion Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Ice Golem
Fireball Zap Bowler
Fireball
Knight Ice Golem Fireball
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap Ice Golem Mega Minion
Bowler
Fireball Zap Ice Golem Bowler
Fireball Zap
Fireball Bowler
Zap Knight Fireball Bowler
Fireball Zap
Knight Ice Golem Fireball Bowler
Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Bowler
Zap Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball Bowler
Mega Minion
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap
Zap Ice Golem Fireball
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Bowler
Zap Fireball
Fireball Zap Mega Minion
Fireball
Fireball Knight Mega Minion Bowler
Zap Ice Golem Fireball Bowler
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076