Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Miner
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Miner
Fireball
Goblin Gang
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Zap Ice Golem Goblin Gang Miner Fireball Mini P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Bats Zap Ice Golem

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Miner Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bats
Ice Golem Miner Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Miner Spear Goblins Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Ice Golem Miner Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Spear Goblins Bats Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Miner
Fireball
Zap Miner
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Ice Golem
Miner
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Ice Golem Fireball

Synergie w obronie 3 17

Spear Goblins
Ice Golem Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bats
Spear Goblins Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Goblin Gang Ice Golem Miner
Goblin Gang
Spear Goblins Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner
Ice Golem
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Bats Goblin Gang Ice Golem Fireball
Miner
Zap Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Ice Golem Fireball
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Spear Goblins Bats Zap
Bats Spear Goblins Zap Goblin Gang Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner
Bats Goblin Gang Spear Goblins Zap Ice Golem Fireball
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Fireball
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang
Zap Spear Goblins Bats Ice Golem Fireball
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Spear Goblins Bats Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Ice Golem Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner
Goblin Gang Spear Goblins Bats Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Zap Ice Golem Fireball
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Ice Golem Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Bats Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Ice Golem Fireball
Fireball
Goblin Gang Spear Goblins Bats Zap Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Ice Golem Fireball
Fireball Zap
Fireball Spear Goblins Bats Zap Ice Golem
Fireball Zap Ice Golem
Fireball Miner Zap
Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Miner Zap Fireball
Fireball Zap
Ice Golem Fireball Miner
Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Spear Goblins Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Miner
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Fireball Miner Zap
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Bats Zap Ice Golem Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Spear Goblins Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076