Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Miner Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Night Witch Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Hunter Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Hunter Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Miner Ram Rider
Zap
Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Hunter
The Log
Skeleton Army Hunter Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Hunter Miner Ram Rider
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Hunter Ram Rider
Poison
Skeleton Army Hunter
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Hunter Ram Rider
Rocket
Valkyrie Hunter Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Tornado Baby Dragon Poison Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Tornado Miner Valkyrie Baby Dragon Poison Hunter Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Army Tornado Miner Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Tornado Baby Dragon Hunter Ram Rider
Skeleton Army
Tornado
Baby Dragon Valkyrie Poison Hunter Ram Rider
Baby Dragon
Tornado Valkyrie Poison Miner Ram Rider
Poison
Miner Tornado Baby Dragon Ram Rider
Hunter
Valkyrie Tornado Ram Rider
Miner
Poison Baby Dragon
Ram Rider
Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison Hunter

Synergie w obronie 0 8

Valkyrie
Tornado Baby Dragon Hunter
Skeleton Army
Tornado
Valkyrie Baby Dragon Poison Hunter Ram Rider
Baby Dragon
Valkyrie Tornado
Poison
Tornado
Hunter
Valkyrie Tornado Ram Rider
Miner
Ram Rider
Tornado Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Hunter Valkyrie Ram Rider
Skeleton Army Tornado Hunter Ram Rider Valkyrie
Skeleton Army Hunter Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Tornado Poison
Skeleton Army Tornado Valkyrie Baby Dragon Hunter
Tornado Hunter Ram Rider Baby Dragon Poison
Valkyrie Baby Dragon Poison Ram Rider
Hunter Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Valkyrie Hunter Miner
Valkyrie Skeleton Army Poison Tornado Baby Dragon Hunter Ram Rider
Hunter Tornado Baby Dragon Poison Ram Rider
Skeleton Army Hunter Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Tornado Baby Dragon Poison Hunter
Skeleton Army Hunter Ram Rider
Skeleton Army Tornado Hunter Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Tornado Poison Hunter
Valkyrie Skeleton Army Tornado Baby Dragon Hunter Ram Rider
Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison Hunter Ram Rider
Tornado Hunter Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Poison Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Poison Valkyrie Baby Dragon Hunter Miner
Skeleton Army Valkyrie Hunter Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Hunter Tornado Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Hunter Ram Rider
Poison Tornado Baby Dragon Hunter Ram Rider
Skeleton Army Valkyrie Hunter Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Hunter
Valkyrie Skeleton Army Tornado Baby Dragon Poison
Skeleton Army
Valkyrie Hunter
Skeleton Army Valkyrie Tornado Poison
Skeleton Army Valkyrie Hunter Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison Hunter
Valkyrie Poison Baby Dragon Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Miner Ram Rider
Baby Dragon Poison Miner
Valkyrie Poison
Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Hunter Ram Rider
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon Hunter Ram Rider
Poison Miner Tornado Ram Rider
Tornado Poison
Poison Miner Valkyrie Tornado Ram Rider
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Baby Dragon Hunter Miner
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Hunter
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Baby Dragon Poison Hunter
Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison Miner
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Baby Dragon Poison
Tornado Poison Valkyrie Baby Dragon Hunter
Poison Miner Tornado Baby Dragon Hunter Ram Rider
Tornado Baby Dragon Poison Miner Ram Rider
Poison Miner Tornado Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Hunter
Poison
Poison Hunter Miner
Poison
Poison
Skeleton Army
Poison Tornado Baby Dragon Hunter Ram Rider
Poison Miner Valkyrie Baby Dragon Hunter
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Poison Tornado Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076