Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Barbarian Hut Cannon Cart Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Cannon Cart Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Minion Horde Royal Hogs Cannon Cart Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Cannon Cart
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs
Zap
Minion Horde Royal Hogs Cannon Cart Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Hogs Barbarian Hut Cannon Cart
The Log
Ice Spirit Royal Hogs Barbarian Hut Cannon Cart
Earthquake
Royal Hogs Barbarian Hut
Arrows
Ice Spirit Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Minion Horde Royal Hogs Cannon Cart
Fireball
Minion Horde Royal Hogs Barbarian Hut Cannon Cart
Poison
Minion Horde Royal Hogs Barbarian Hut
Lightning
Barbarian Hut Cannon Cart
Rocket
Minion Horde Royal Hogs Barbarian Hut Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Minion Horde Royal Hogs Cannon Cart Rocket Barbarian Hut Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Ice Spirit Zap Minion Horde Royal Hogs

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Royal Hogs Minion Horde Barbarian Hut Cannon Cart Goblin Giant
Zap
Ice Spirit Cannon Cart Goblin Giant Minion Horde Royal Hogs Barbarian Hut
Minion Horde
Ice Spirit Zap Barbarian Hut Goblin Giant
Royal Hogs
Ice Spirit Zap Barbarian Hut
Rocket
Barbarian Hut
Ice Spirit Zap Minion Horde Royal Hogs
Cannon Cart
Zap Ice Spirit
Goblin Giant
Zap Ice Spirit Minion Horde

Synergie w obronie 2 8

Ice Spirit
Zap Minion Horde Rocket Cannon Cart Goblin Giant
Zap
Ice Spirit Goblin Giant Minion Horde Barbarian Hut Cannon Cart
Minion Horde
Ice Spirit Zap Barbarian Hut
Royal Hogs
Rocket
Ice Spirit
Barbarian Hut
Zap Minion Horde
Cannon Cart
Ice Spirit Zap
Goblin Giant
Zap Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Hut Cannon Cart Zap Minion Horde Goblin Giant
Minion Horde Barbarian Hut Ice Spirit Zap Cannon Cart
Minion Horde Rocket Barbarian Hut Cannon Cart
Minion Horde Barbarian Hut Cannon Cart
Rocket
Zap Cannon Cart
Minion Horde Rocket Ice Spirit Zap Barbarian Hut
Rocket Barbarian Hut Zap Cannon Cart Goblin Giant
Minion Horde Barbarian Hut
Ice Spirit Minion Horde Cannon Cart
Minion Horde Zap Cannon Cart Goblin Giant
Minion Horde Zap Barbarian Hut
Minion Horde Barbarian Hut Ice Spirit Zap Rocket Cannon Cart
Rocket Barbarian Hut Ice Spirit Zap Minion Horde Cannon Cart
Barbarian Hut Minion Horde Cannon Cart
Minion Horde Rocket Barbarian Hut Ice Spirit Zap
Minion Horde Barbarian Hut Cannon Cart
Ice Spirit Zap Minion Horde Barbarian Hut Cannon Cart
Zap Ice Spirit Barbarian Hut Cannon Cart
Barbarian Hut Cannon Cart
Minion Horde Cannon Cart Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Zap Cannon Cart
Zap Rocket Cannon Cart
Ice Spirit Zap Minion Horde Rocket Barbarian Hut Cannon Cart Goblin Giant
Rocket Zap Minion Horde Barbarian Hut Cannon Cart Goblin Giant
Barbarian Hut Minion Horde Cannon Cart Goblin Giant
Rocket Ice Spirit Zap Minion Horde Goblin Giant
Rocket Minion Horde Barbarian Hut Cannon Cart Goblin Giant
Minion Horde Barbarian Hut Cannon Cart Goblin Giant
Zap Minion Horde Rocket Ice Spirit Barbarian Hut Cannon Cart
Minion Horde Barbarian Hut Goblin Giant
Minion Horde Cannon Cart
Rocket Zap Goblin Giant
Rocket Cannon Cart Minion Horde Barbarian Hut Goblin Giant
Minion Horde Barbarian Hut Cannon Cart
Ice Spirit Zap Minion Horde Rocket Barbarian Hut Cannon Cart Goblin Giant
Zap Minion Horde Barbarian Hut Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket Barbarian Hut
Zap
Rocket Minion Horde Barbarian Hut Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Rocket Barbarian Hut
Rocket Zap Minion Horde
Ice Spirit Zap Minion Horde Rocket Goblin Giant
Minion Horde
Ice Spirit Zap Barbarian Hut
Zap
Rocket Minion Horde
Rocket Zap Minion Horde Cannon Cart
Zap Rocket
Rocket Barbarian Hut Cannon Cart
Minion Horde Rocket Cannon Cart
Zap Barbarian Hut Cannon Cart
Rocket Zap Minion Horde Barbarian Hut Cannon Cart
Minion Horde Rocket Barbarian Hut Cannon Cart
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Zap
Rocket Zap
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket
Rocket Zap Minion Horde Barbarian Hut Cannon Cart
Zap Ice Spirit
Minion Horde
Zap
Zap
Rocket Zap
Zap Minion Horde
Zap Rocket Ice Spirit Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Rocket
Zap Rocket Ice Spirit Minion Horde
Minion Horde
Rocket
Zap Minion Horde Ice Spirit Rocket Barbarian Hut Cannon Cart
Rocket Zap
Minion Horde Rocket Cannon Cart
Zap
Rocket Zap
Minion Horde Cannon Cart
Zap Ice Spirit Minion Horde Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket Cannon Cart Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076