Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Minion Horde
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Minion Horde Lumberjack
Zap
Spear Goblins Minions Minion Horde
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Lumberjack
The Log
Spear Goblins Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Minions Minion Horde
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Minions Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Minions Minion Horde Lumberjack
Poison
Spear Goblins Minions Minion Horde
Lightning
Knight Lumberjack
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Knight Minions Lumberjack Minion Horde Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Knight Minions

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Zap Lumberjack
Zap
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Minions Minion Horde Lumberjack
Knight
Spear Goblins Minions Zap Minion Horde Lumberjack
Minions
Knight Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde
Zap Knight Lumberjack
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Minions Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Zap Knight Minions Minion Horde P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 13

Spear Goblins
Knight Zap Minions P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Spear Goblins Knight Minions Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack
Knight
Spear Goblins Minions Zap Minion Horde Lumberjack
Minions
Knight Spear Goblins Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde
Zap Knight
Lightning
P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Minions
Lumberjack
Spear Goblins Zap Knight Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Zap Knight Minions Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Zap Knight Minions
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Knight Minions Lightning
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Knight Minions
Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Spear Goblins Zap Minions Lumberjack
Minions Minion Horde Lightning Spear Goblins Zap
Lightning Zap P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Knight Spear Goblins Minion Horde Lumberjack
Minions Minion Horde Spear Goblins Zap Knight Lumberjack
Minions Minion Horde Spear Goblins Zap
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Zap Knight Minions Lightning
Zap Minions Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Zap Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Knight Minions P.E.K.K.A Lumberjack
Spear Goblins Zap Knight Minions Minion Horde Lumberjack
Zap Spear Goblins Knight Minions Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Spear Goblins Knight Minions Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Spear Goblins Zap P.E.K.K.A
Zap Knight Lightning Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Spear Goblins Zap Knight Minions Minion Horde Lightning
Lightning P.E.K.K.A Lumberjack Zap Knight Minion Horde
P.E.K.K.A Knight Minion Horde Lumberjack
Zap Minions Minion Horde
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Minions Minion Horde Lightning Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Minion Horde Lumberjack
Zap Minion Horde Lightning P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Minions
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Knight Minions Minion Horde Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Zap
Lightning P.E.K.K.A Knight Minion Horde Lumberjack
Minion Horde
Spear Goblins Zap Knight Minions Minion Horde Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Zap Minion Horde P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Minion Horde
Zap
Lightning Minion Horde
Lightning Knight
Zap Minion Horde
Spear Goblins Zap Minions Minion Horde
Minion Horde
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Minions Minion Horde Lumberjack
Lightning Zap Knight Minion Horde
Lightning Zap
Lightning Knight
Lightning Minions Minion Horde
Lightning Zap
Lightning Spear Goblins Zap Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning
Minions Minion Horde Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning Minions Minion Horde
Lightning
Lightning
Lightning Zap Minion Horde
Zap
Minion Horde
Zap Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning Zap Minion Horde
Zap Lightning Minions Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning Zap Minion Horde
Zap Lightning Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Lightning
Zap Minion Horde Lightning Spear Goblins Minions
Lightning Zap
Lightning Knight Minion Horde Lumberjack
Zap Lightning
Lightning Zap
Minion Horde P.E.K.K.A
Zap Minions Minion Horde Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076