Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Mega Minion
Zap
Fire Spirit Minion Horde Royal Giant Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Dark Prince
The Log
Fire Spirit Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion
Poison
Minion Horde Mega Minion
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Elite Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows
Royal Giant Elite Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Minion Horde
Royal Giant Dark Prince
Royal Giant
Fire Spirit Arrows Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince
Elite Barbarians
Arrows Fire Spirit Royal Giant
Mega Minion
Fire Spirit Arrows Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Dark Prince
Dark Prince
Fire Spirit Arrows Minion Horde Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 7

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Minion Horde
Royal Giant
Elite Barbarians
Dark Prince Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Arrows Elite Barbarians Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Elite Barbarians
Dark Prince
Elite Barbarians Arrows Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Fire Spirit Mega Minion Dark Prince
Minion Horde Mega Minion Fire Spirit Arrows
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Fire Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Minion Horde Arrows Mega Minion Dark Prince
Arrows Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Elite Barbarians Dark Prince
Fire Spirit Arrows Minion Horde Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fire Spirit Arrows Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince
Arrows Fire Spirit Mega Minion Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Dark Prince Fire Spirit Arrows Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince
Arrows Elite Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fire Spirit Arrows Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince
Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minion Horde
Minion Horde
Elite Barbarians Minion Horde Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Dark Prince
Fire Spirit Arrows Minion Horde Dark Prince
Arrows Fire Spirit Minion Horde Mega Minion
Fire Spirit Arrows Minion Horde
Arrows Fire Spirit
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Dark Prince
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Arrows Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fire Spirit Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Fire Spirit Dark Prince
Minion Horde Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Fire Spirit Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Fire Spirit Dark Prince
Fire Spirit Arrows Mega Minion
Arrows
Minion Horde Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince
Minion Horde Elite Barbarians
Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076