Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde
Zap
Goblin Gang Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Executioner
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Prince Executioner
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Executioner
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Executioner
Lightning
Elite Barbarians Wizard Prince Executioner
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Fireball Minion Horde Wizard Prince Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Goblin Gang Fireball Minion Horde

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Prince
Goblin Gang
Prince
Minion Horde
Prince
Elite Barbarians
Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Elite Barbarians
Wizard
Elite Barbarians Prince
Prince
Arrows Goblin Gang Minion Horde Wizard
Executioner

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Fireball Prince
Goblin Gang
Prince
Minion Horde
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Arrows
Wizard
Elite Barbarians Prince
Prince
Arrows Goblin Gang Wizard Executioner
Executioner
Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang Prince Executioner
Goblin Gang Minion Horde Prince Elite Barbarians Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Prince Goblin Gang
Arrows Elite Barbarians Fireball Prince
Arrows Goblin Gang Fireball Executioner
Minion Horde Arrows Goblin Gang Fireball Wizard Executioner
Arrows Fireball
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde Prince
Goblin Gang Minion Horde Executioner Arrows Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Executioner Goblin Gang Fireball Wizard
Minion Horde Prince Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Executioner Arrows Goblin Gang Minion Horde Prince
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Prince
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Prince
Minion Horde Wizard Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Prince Executioner
Arrows Fireball Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Prince Executioner
Arrows Wizard Executioner Fireball
Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Wizard Arrows Minion Horde Elite Barbarians Fireball Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Prince Executioner
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Prince Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince Executioner
Arrows Fireball Wizard Executioner Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Prince Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Prince
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Arrows Elite Barbarians Fireball Prince
Elite Barbarians Prince Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Wizard Minion Horde Fireball Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde Fireball Prince Executioner
Arrows Executioner Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Executioner
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Prince
Fireball Wizard Executioner Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Executioner Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Executioner
Arrows Fireball Wizard Executioner
Arrows Fireball Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Prince
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Prince
Fireball Arrows Wizard Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Elite Barbarians Fireball Prince
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Prince Executioner
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Prince
Arrows Fireball Wizard
Prince
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Wizard Executioner
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Executioner
Fireball Arrows Wizard Prince
Fireball Arrows
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Arrows Wizard Executioner
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard Prince Executioner
Arrows Fireball Wizard Executioner
Arrows Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Prince Executioner
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner
Fireball Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076