Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Witch
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Witch
Lightning
Knight Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Mega Knight Firecracker
Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Hog Rider Fireball Witch
Firecracker
Knight Hog Rider Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Hog Rider Mega Knight
Fireball
Hog Rider Knight Mega Knight
Hog Rider
Bats Knight Firecracker Fireball Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch
Knight Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Hog Rider Witch

Synergie w obronie 3 10

Bats
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker
Knight Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Bats Firecracker Mega Knight
Fireball
Knight Mega Knight
Hog Rider
Witch
Knight Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Bats Knight Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Knight Dart Goblin
Witch Bats Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Firecracker Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Witch
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch Knight Firecracker Fireball Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Mega Knight Bats Knight Fireball Witch
Fireball Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Witch
Knight Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Fireball Witch
Fireball Mega Knight Bats Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Witch Bats Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Bats Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Fireball Witch
Fireball Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Witch
Mega Knight Bats Knight Fireball
Knight Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Dart Goblin Witch
Bats Knight Dart Goblin Fireball Witch
Mega Knight Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Fireball Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Bats Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight Fireball
Mega Knight Knight Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Witch Bats Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Bats Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Bats Fireball
Firecracker Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Dart Goblin Witch
Fireball Witch Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Bats Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Bats Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076