Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Giant Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Miner
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Furnace Witch Miner
Zap
Minion Horde Furnace Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Wizard Witch
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Witch
Earthquake
Hog Rider Furnace Witch
Arrows
Minion Horde Furnace Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch Miner
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Furnace Wizard Witch
Poison
Minion Horde Furnace Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Furnace Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Furnace Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Miner Hog Rider Furnace Minion Horde Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Miner Hog Rider Furnace

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Miner Minion Horde Furnace Witch
Minion Horde
Miner Zap Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Hog Rider Furnace Wizard
Hog Rider
Zap Minion Horde Elite Barbarians Furnace Wizard Witch
Furnace
Miner Zap Elite Barbarians Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Miner
Witch
Zap Hog Rider Miner
Miner
Zap Minion Horde Furnace Wizard Witch

Synergie w obronie 0 6

Zap
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Witch Miner
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap Wizard
Hog Rider
Furnace
Zap
Wizard
Elite Barbarians
Witch
Zap
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Zap Furnace Witch
Minion Horde Furnace Witch Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch Furnace
Elite Barbarians
Zap Furnace
Minion Horde Furnace Zap Wizard Witch
Zap
Minion Horde Witch Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Minion Horde Miner
Minion Horde Witch Zap Furnace Wizard
Minion Horde Zap Furnace Wizard Witch
Minion Horde Furnace Zap Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Zap Minion Horde Furnace Witch
Elite Barbarians Minion Horde Furnace
Minion Horde Zap Elite Barbarians Furnace
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Furnace Witch
Zap Minion Horde Elite Barbarians Furnace Wizard Witch
Zap Furnace Wizard Witch
Elite Barbarians
Wizard Minion Horde Elite Barbarians Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Furnace Witch
Zap Elite Barbarians Wizard Miner
Zap Minion Horde Elite Barbarians Furnace Witch
Zap Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Furnace Wizard Zap Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Wizard Witch
Wizard Minion Horde Furnace Witch
Elite Barbarians Witch Zap Minion Horde Furnace
Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Zap Miner
Minion Horde Miner
Wizard Zap Minion Horde Furnace
Wizard Zap Minion Horde Furnace Witch
Minion Horde Furnace Wizard Witch
Zap Wizard
Miner Zap Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Miner Zap Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians Miner
Minion Horde
Zap Elite Barbarians Furnace
Zap Minion Horde Furnace Wizard Witch
Minion Horde Furnace Wizard
Minion Horde
Zap Wizard
Zap Wizard Witch Miner
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde
Zap Furnace Wizard Witch
Minion Horde Witch
Miner Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch Miner
Miner Zap
Elite Barbarians Zap Minion Horde Furnace Wizard Witch
Zap Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Wizard Miner
Zap Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde Witch
Zap Wizard Witch
Miner Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Zap
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Witch
Zap Witch
Zap Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076