Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Furnace Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Hog Rider Furnace
Zap
Fire Spirit Furnace
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Furnace Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Fire Spirit Furnace
Royal Delivery
Fire Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Hog Rider Furnace Electro Wizard
Poison
Mega Minion Furnace Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Furnace Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace
Zap
Mega Minion Hog Rider Electro Wizard Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Mega Minion
Zap Fire Spirit Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Valkyrie Hog Rider Furnace Electro Wizard
Valkyrie
Fire Spirit Hog Rider Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Hog Rider
Fire Spirit Zap Valkyrie Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Furnace
Fire Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 4 14

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Fire Spirit Valkyrie Furnace
Mega Minion
Zap Valkyrie Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fire Spirit Valkyrie Furnace
Valkyrie
Fire Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Hog Rider
Furnace
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Mega Minion Valkyrie Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Mega Minion Valkyrie Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Fire Spirit Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fire Spirit Zap Mega Minion Valkyrie Furnace Electro Wizard
Mega Minion Furnace Electro Wizard Fire Spirit Zap
Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Mega Minion Furnace
Mega Minion Zap Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Fire Spirit Zap Valkyrie Electro Wizard
Fire Spirit Valkyrie Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Electro Wizard
Fire Spirit Zap Mega Minion Valkyrie Furnace Electro Wizard
Zap Valkyrie Furnace Fire Spirit Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fire Spirit Furnace Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Furnace
Electro Wizard Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Valkyrie Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Electro Wizard
Valkyrie
Fire Spirit Zap Valkyrie Furnace
Fire Spirit Zap Mega Minion Furnace
Fire Spirit Furnace
Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Valkyrie Electro Wizard
Fire Spirit Zap
Fire Spirit
Zap Furnace
Zap Furnace
Furnace
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fire Spirit Zap Valkyrie
Zap
Zap Fire Spirit Valkyrie Furnace
Mega Minion
Zap Electro Wizard
Zap
Zap
Fire Spirit Zap Furnace Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Zap Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Zap
Zap
Mega Minion
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076