Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Flying Machine Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Flying Machine Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Flying Machine Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Executioner
The Log
Barbarians Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Minion Horde Flying Machine
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Flying Machine Hog Rider Executioner Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Minion Horde Flying Machine Hog Rider Executioner Inferno Dragon
Poison
Barbarians Minion Horde Flying Machine Executioner
Lightning
Executioner Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Fireball Flying Machine Hog Rider Inferno Dragon Barbarians Minion Horde Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Fireball Flying Machine Hog Rider

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Tornado
Flying Machine
Hog Rider
Hog Rider
Fireball Barbarians Minion Horde Flying Machine Tornado Executioner
Tornado
Fireball Executioner Hog Rider
Executioner
Tornado Hog Rider
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 3

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Tornado
Fireball
Tornado
Flying Machine
Hog Rider
Tornado
Fireball Executioner Minion Horde Inferno Dragon
Executioner
Tornado
Inferno Dragon
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Flying Machine Executioner
Barbarians Minion Horde Inferno Dragon Flying Machine Executioner
Barbarians Minion Horde Tornado Executioner Inferno Dragon
Barbarians Minion Horde Inferno Dragon
Barbarians Fireball Tornado
Fireball Tornado Flying Machine Executioner
Minion Horde Tornado Inferno Dragon Fireball Flying Machine Executioner
Barbarians Fireball Flying Machine
Barbarians Minion Horde Inferno Dragon Tornado
Tornado Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Executioner Fireball Flying Machine Tornado
Minion Horde Executioner Inferno Dragon Fireball Flying Machine Tornado
Barbarians Minion Horde Fireball Flying Machine
Fireball Executioner Barbarians Minion Horde Tornado
Barbarians Inferno Dragon Minion Horde
Barbarians Minion Horde Tornado Fireball Inferno Dragon
Barbarians Minion Horde Fireball Tornado Executioner
Fireball Barbarians Minion Horde Flying Machine Tornado Executioner
Tornado Executioner Barbarians Fireball Flying Machine Inferno Dragon
Barbarians Tornado Inferno Dragon
Barbarians Minion Horde Fireball Flying Machine Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball
Fireball Flying Machine Executioner Inferno Dragon
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Fireball Tornado
Barbarians Minion Horde Executioner Inferno Dragon
Fireball Executioner Minion Horde Flying Machine Tornado
Barbarians Minion Horde Fireball Flying Machine
Barbarians Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Barbarians Fireball Flying Machine Tornado Inferno Dragon
Barbarians Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Minion Horde Flying Machine
Barbarians Fireball Tornado
Barbarians Minion Horde Fireball Executioner
Barbarians Minion Horde Fireball Flying Machine Executioner
Barbarians Minion Horde Fireball Flying Machine Tornado Executioner Inferno Dragon
Executioner Barbarians Minion Horde Fireball Flying Machine Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Flying Machine
Fireball Flying Machine Tornado Executioner
Minion Horde Fireball Flying Machine
Barbarians Fireball Flying Machine
Fireball Executioner Minion Horde
Fireball Executioner Minion Horde Flying Machine Tornado
Minion Horde Flying Machine Tornado Executioner
Fireball Flying Machine Tornado Executioner
Fireball Flying Machine Tornado
Minion Horde Fireball Tornado
Minion Horde Fireball Flying Machine Tornado
Fireball Flying Machine Tornado Executioner
Flying Machine Fireball Executioner
Minion Horde Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Minion Horde Fireball Flying Machine Executioner
Minion Horde Fireball Flying Machine Executioner
Fireball Tornado
Minion Horde
Fireball Flying Machine Executioner
Fireball Flying Machine Tornado
Minion Horde Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Barbarians Minion Horde Fireball Flying Machine
Tornado Fireball Executioner
Minion Horde Inferno Dragon
Fireball Flying Machine Tornado Executioner
Fireball Flying Machine Tornado
Fireball Tornado
Minion Horde Fireball Flying Machine Tornado Executioner
Minion Horde Fireball Flying Machine
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Barbarians Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Tornado Executioner
Fireball
Fireball Minion Horde Flying Machine Executioner
Fireball Flying Machine Executioner
Fireball Tornado
Minion Horde Flying Machine Executioner
Minion Horde Fireball Flying Machine Tornado
Fireball Flying Machine Tornado Executioner
Fireball Flying Machine Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076