Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Princess Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Princess Night Witch
Zap
Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Princess Night Witch
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Princess Night Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Princess Night Witch
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Princess Night Witch
Poison
Mega Minion Princess Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Night Witch
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Mega Minion Princess Fireball Hog Rider Night Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Mega Minion Princess

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Hog Rider The Log Princess Night Witch
Elite Barbarians
Zap Fireball Hog Rider The Log
Mega Minion
Zap Fireball
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians Mega Minion The Log Princess
Hog Rider
Zap Fireball The Log Elite Barbarians Princess
The Log
Hog Rider Zap Elite Barbarians Fireball Princess
Princess
Zap Fireball Hog Rider The Log
Night Witch
Zap

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mega Minion Fireball Elite Barbarians The Log Princess Night Witch
Elite Barbarians
Zap Mega Minion The Log
Mega Minion
Zap Elite Barbarians The Log Princess Night Witch
Fireball
Zap The Log Princess
Hog Rider
The Log
Fireball Zap Elite Barbarians Mega Minion Princess Night Witch
Princess
Zap Mega Minion Fireball The Log
Night Witch
Zap Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball The Log
Elite Barbarians Zap Mega Minion The Log Night Witch
Elite Barbarians Mega Minion Night Witch
Elite Barbarians Night Witch Mega Minion
Elite Barbarians Fireball The Log Princess
Fireball The Log Zap Mega Minion Night Witch
Mega Minion Zap Fireball Princess Night Witch
Zap Fireball The Log
Elite Barbarians Princess Night Witch
Elite Barbarians Night Witch
Zap Mega Minion Fireball The Log Princess Night Witch
Mega Minion Zap Fireball Princess Night Witch
Night Witch Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Zap Mega Minion The Log Princess Night Witch
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Night Witch
Fireball Zap Elite Barbarians Mega Minion The Log Night Witch
Zap The Log Mega Minion Fireball Princess
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Elite Barbarians Mega Minion The Log
Zap Elite Barbarians The Log
Zap Elite Barbarians Fireball The Log Night Witch
Elite Barbarians Night Witch
Fireball Zap Princess
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Night Witch
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Mega Minion Fireball The Log
Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion
Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Night Witch
Fireball Princess
Elite Barbarians Zap Mega Minion Fireball The Log Night Witch
Zap Elite Barbarians Mega Minion Fireball The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log
Fireball Zap The Log Princess
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Mega Minion Princess
The Log Princess
Fireball The Log Zap Princess
Fireball The Log Zap
Elite Barbarians Fireball Night Witch
Zap Fireball The Log Princess
Fireball Zap Princess
Elite Barbarians Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Zap Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Night Witch
Zap Mega Minion Fireball The Log Princess
Zap Fireball The Log Princess
Fireball The Log Night Witch
Fireball Princess
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Princess
Mega Minion
Fireball The Log Zap Princess
Fireball Zap The Log Princess
Fireball Zap The Log
Elite Barbarians Zap Fireball Princess Night Witch
Zap Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Night Witch
Zap Fireball The Log Night Witch
Zap Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Zap Fireball Princess Night Witch
Fireball Zap Mega Minion Princess
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Princess
The Log Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Elite Barbarians Mega Minion
Zap Elite Barbarians Fireball The Log Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076