Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Prince Executioner Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Executioner Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Executioner
Lightning
Elite Barbarians Prince Executioner Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Prince Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Fireball Hog Rider Inferno Dragon Prince Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Prince Executioner
Goblin Gang
Hog Rider Prince
Elite Barbarians
Zap Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Elite Barbarians Prince Executioner
Prince
Zap Goblin Gang Hog Rider
Executioner
Zap Hog Rider
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 8

Zap
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Prince Executioner Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Prince Inferno Dragon
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap
Hog Rider
Prince
Zap Goblin Gang Executioner
Executioner
Zap Prince
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Executioner
Elite Barbarians Inferno Dragon Zap Goblin Gang Prince Executioner
Goblin Gang Prince Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon Goblin Gang
Elite Barbarians Fireball Prince
Goblin Gang Fireball Zap Executioner
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball Executioner
Zap Fireball
Inferno Dragon Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Executioner Zap Fireball
Executioner Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball
Prince Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner Zap Goblin Gang Prince
Elite Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Prince Executioner
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Prince Executioner
Zap Executioner Fireball Inferno Dragon
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Prince Executioner Inferno Dragon
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Prince Zap Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Prince Executioner Inferno Dragon
Fireball Executioner Zap Goblin Gang
Goblin Gang Prince Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Zap Elite Barbarians Fireball Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Prince
Zap Elite Barbarians Fireball Prince
Elite Barbarians Prince Goblin Gang Fireball Executioner
Fireball Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Fireball Prince Executioner Inferno Dragon
Executioner Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Prince
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Zap
Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Prince
Zap Fireball Prince
Fireball Zap Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball Prince
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball Prince Executioner
Zap Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Inferno Dragon
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap Prince
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Prince Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Elite Barbarians Prince Executioner
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076