Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Flying Machine Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Flying Machine Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Flying Machine Graveyard
Zap
Flying Machine Inferno Tower Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Inferno Tower Ice Wizard Graveyard
The Log
Ice Spirit Graveyard
Earthquake
Inferno Tower Graveyard
Arrows
Ice Spirit Flying Machine Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Flying Machine Ice Wizard Graveyard
Fireball
Flying Machine Inferno Tower Ice Wizard
Poison
Flying Machine Inferno Tower Ice Wizard Graveyard
Lightning
Ice Golem Inferno Tower Ice Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Poison The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Inferno Tower Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem The Log Ice Wizard Flying Machine Poison Inferno Tower Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem The Log Ice Wizard

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Graveyard
Ice Golem
Graveyard Flying Machine
Flying Machine
Ice Golem Graveyard
Inferno Tower
Poison
Graveyard The Log
The Log
Poison Graveyard
Ice Wizard
Graveyard
Graveyard
Ice Golem Poison Ice Spirit Flying Machine The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 3 17

Ice Spirit
Inferno Tower Ice Golem Flying Machine Poison The Log Ice Wizard
Ice Golem
Inferno Tower Ice Spirit Flying Machine Poison The Log Ice Wizard
Flying Machine
Ice Spirit Ice Golem Inferno Tower The Log Ice Wizard
Inferno Tower
Ice Spirit Ice Golem The Log Flying Machine Poison Ice Wizard
Poison
Ice Spirit Ice Golem Inferno Tower The Log Ice Wizard
The Log
Inferno Tower Ice Spirit Ice Golem Flying Machine Poison Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Spirit Ice Golem Flying Machine Inferno Tower Poison The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Flying Machine Inferno Tower The Log
Inferno Tower Ice Spirit Flying Machine The Log Ice Wizard
Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Ice Wizard
Poison The Log
The Log Flying Machine Ice Wizard
Inferno Tower Ice Spirit Flying Machine Poison Ice Wizard
Ice Golem Flying Machine Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Ice Wizard
Ice Spirit Ice Golem Inferno Tower Ice Wizard
Poison Ice Wizard Ice Golem Flying Machine The Log
Inferno Tower Flying Machine Poison Ice Wizard
Inferno Tower Ice Spirit Flying Machine The Log Ice Wizard
Ice Spirit Poison The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit The Log
Inferno Tower Poison
Ice Spirit Flying Machine The Log Ice Wizard
Poison The Log Ice Spirit Ice Golem Flying Machine Ice Wizard
Inferno Tower
Flying Machine Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Inferno Tower
Poison Ice Golem Flying Machine The Log
Ice Spirit Ice Golem Inferno Tower The Log
Ice Golem Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Poison Ice Spirit Ice Golem Flying Machine Ice Wizard
Ice Golem Flying Machine Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower
Ice Spirit Ice Golem Flying Machine Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower
Flying Machine Inferno Tower
Poison The Log
Ice Golem Inferno Tower
Flying Machine
Inferno Tower Ice Spirit Ice Golem Flying Machine Poison The Log
Poison Ice Golem Flying Machine Inferno Tower The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem Flying Machine The Log
Poison Flying Machine The Log Ice Wizard
Flying Machine Poison The Log
Ice Golem Flying Machine Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Spirit Ice Golem Flying Machine Ice Wizard
Flying Machine Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Ice Golem Flying Machine Ice Wizard
Poison The Log Flying Machine
Poison
Poison Flying Machine The Log
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison Ice Golem The Log
Flying Machine Poison
Ice Golem Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison The Log
Poison
Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Flying Machine Poison The Log
Ice Golem Poison The Log Ice Spirit Ice Wizard
Poison The Log Flying Machine Ice Wizard
Flying Machine Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Golem Flying Machine Ice Wizard
Ice Spirit Flying Machine Poison
Poison The Log
Ice Spirit Poison
Poison The Log
Ice Spirit Flying Machine
Poison Flying Machine Ice Wizard
The Log
Poison Flying Machine
The Log Ice Golem Flying Machine Poison
Poison
Flying Machine
Ice Spirit Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076