Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner Graveyard
Giant Snowball
Bats Mega Minion Musketeer Baby Dragon Miner Graveyard
Zap
Bats Graveyard
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Graveyard
The Log
Musketeer Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Bats Graveyard
Royal Delivery
Bats Mega Minion Musketeer Valkyrie Baby Dragon Miner Graveyard
Fireball
Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Poison
Bats Mega Minion Musketeer Graveyard
Lightning
Mega Minion Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Poison Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Mega Minion Miner Musketeer Valkyrie Baby Dragon Poison Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Mega Minion Miner Musketeer

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Miner Mega Minion Baby Dragon Graveyard
Mega Minion
Bats Valkyrie Baby Dragon Poison Miner Graveyard
Musketeer
Valkyrie Baby Dragon Miner Graveyard
Valkyrie
Bats Musketeer Graveyard Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Graveyard Bats Mega Minion Musketeer Valkyrie Poison Miner
Poison
Miner Graveyard Mega Minion Baby Dragon
Miner
Bats Poison Mega Minion Musketeer Baby Dragon Graveyard
Graveyard
Valkyrie Baby Dragon Poison Bats Mega Minion Musketeer Miner

Synergie w obronie 1 10

Bats
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Miner
Musketeer
Valkyrie Bats Mega Minion Baby Dragon Miner
Valkyrie
Musketeer Bats Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Mega Minion Musketeer Valkyrie
Poison
Miner
Mega Minion Musketeer
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Bats Mega Minion Musketeer Valkyrie
Bats Mega Minion Musketeer Valkyrie
Bats Mega Minion Musketeer Valkyrie
Valkyrie Poison
Bats Mega Minion Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Bats Mega Minion Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Poison
Musketeer
Musketeer Valkyrie Miner
Bats Valkyrie Poison Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Bats Baby Dragon Poison
Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bats Mega Minion Baby Dragon Poison
Bats Musketeer Valkyrie Poison
Bats Mega Minion Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Poison Bats Mega Minion Musketeer
Musketeer
Valkyrie Bats Musketeer Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Poison Mega Minion Musketeer Valkyrie Baby Dragon Miner
Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bats Musketeer
Musketeer Valkyrie
Poison Bats Musketeer Baby Dragon
Bats Mega Minion Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Bats Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Poison
Mega Minion Musketeer
Bats Mega Minion Musketeer Valkyrie
Valkyrie Poison
Valkyrie
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Bats Mega Minion Musketeer Valkyrie Baby Dragon Poison
Bats Valkyrie Poison Mega Minion Musketeer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon Miner
Baby Dragon Poison Miner
Musketeer Valkyrie Poison
Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Bats Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Miner
Bats Musketeer Poison
Poison Miner Musketeer Valkyrie
Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon Miner
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Bats
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Poison
Valkyrie Baby Dragon Poison Miner
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion
Poison Miner Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison Miner
Poison Miner Musketeer Baby Dragon
Poison Bats Musketeer Baby Dragon
Bats Mega Minion Musketeer Poison
Mega Minion
Poison Musketeer Miner
Poison
Poison
Bats Musketeer
Poison Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Poison Miner Mega Minion Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Mega Minion Musketeer
Bats Musketeer Baby Dragon Poison
Bats Musketeer Poison
Poison Musketeer Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076