Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Valkyrie Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Graveyard
Zap
Tombstone Graveyard
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Electro Wizard Graveyard
The Log
Tombstone Graveyard
Earthquake
Tombstone Graveyard
Arrows
Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Electro Wizard Graveyard
Fireball
Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Poison
Tombstone Mega Minion Electro Wizard Graveyard
Lightning
Tombstone Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Valkyrie Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Tombstone Mega Minion Valkyrie Electro Wizard Graveyard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Graveyard Mega Minion
Tombstone
Mega Minion
Golem Arrows Valkyrie Graveyard
Valkyrie
Graveyard Mega Minion Electro Wizard
Golem
Arrows Mega Minion The Log Electro Wizard Graveyard
The Log
Golem Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Valkyrie Golem
Graveyard
Arrows Valkyrie Electro Wizard Mega Minion Golem The Log

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Tombstone Mega Minion Valkyrie
Tombstone
Arrows Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion
Arrows Tombstone Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Mega Minion The Log Electro Wizard
Golem
The Log
Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Tombstone Mega Minion Valkyrie The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Mega Minion Valkyrie The Log Electro Wizard
Tombstone Mega Minion Valkyrie The Log Electro Wizard
Tombstone Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Arrows Tombstone Valkyrie The Log
Arrows The Log Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Arrows Tombstone
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Tombstone
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Tombstone Mega Minion The Log
Arrows Mega Minion Electro Wizard
Tombstone Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Arrows Tombstone Mega Minion The Log Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Arrows Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Arrows Tombstone Mega Minion Valkyrie The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Arrows The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mega Minion Valkyrie The Log
Tombstone Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
Tombstone Valkyrie
Arrows Electro Wizard
Tombstone Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Tombstone Mega Minion Valkyrie The Log
Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion Valkyrie
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Tombstone Valkyrie
Valkyrie
Tombstone Electro Wizard Mega Minion Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Mega Minion The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Mega Minion
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Arrows
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Arrows Mega Minion The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie
Mega Minion
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion
Mega Minion
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Tombstone
Arrows Mega Minion Electro Wizard
Arrows The Log
Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows
Mega Minion
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076