Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Elixir Collector Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Zap
Minions Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Musketeer
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Musketeer Elixir Collector
Poison
Minions Goblin Gang Mega Minion Musketeer Elixir Collector
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Musketeer Elixir Collector
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Collector Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Mega Minion Musketeer Elite Barbarians Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Mega Minion Minions Musketeer Golem
Minions
Zap Elite Barbarians Golem
Goblin Gang
Golem
Elite Barbarians
Zap Minions
Mega Minion
Zap Golem
Musketeer
Zap Golem
Elixir Collector
Golem
Mega Minion Zap Minions Goblin Gang Musketeer

Synergie w obronie 2 7

Zap
Mega Minion Minions Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Minions
Zap Musketeer
Goblin Gang
Musketeer Zap
Elite Barbarians
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Zap Minions Mega Minion
Elixir Collector
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mega Minion Musketeer
Elite Barbarians Zap Minions Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Goblin Gang Minions Elite Barbarians Mega Minion Musketeer
Elite Barbarians Minions Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Minions Mega Minion Musketeer
Minions Mega Minion Musketeer Zap Goblin Gang
Zap Musketeer
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Minions Goblin Gang Zap Mega Minion Musketeer
Minions Mega Minion Musketeer Zap Goblin Gang
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Zap Minions Goblin Gang Mega Minion
Elite Barbarians Goblin Gang
Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Musketeer
Zap Minions Mega Minion Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Minions Elite Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Musketeer
Goblin Gang Zap Minions Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Zap Minions Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Minions Elite Barbarians Mega Minion Musketeer
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Mega Minion
Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Minions Elite Barbarians Mega Minion Musketeer
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Gang
Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Minions Mega Minion Musketeer
Minions Zap Elite Barbarians Mega Minion Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Zap
Zap Minions Mega Minion Musketeer
Musketeer
Zap
Zap
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Minions Musketeer
Zap Elite Barbarians Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Minions
Zap Mega Minion Musketeer
Zap
Minions Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Mega Minion
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Elite Barbarians Zap Musketeer
Zap Minions Mega Minion Musketeer
Elite Barbarians Mega Minion
Zap Musketeer
Zap
Zap Minions Goblin Gang Musketeer
Zap Mega Minion Musketeer
Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Elite Barbarians Mega Minion Musketeer
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076