Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Elixir Collector Golem Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Lumberjack
The Log
Musketeer Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Musketeer Elixir Collector Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bats Musketeer Elixir Collector
Lightning
Musketeer Elixir Collector Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Musketeer Elixir Collector Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Collector Golem Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Fireball Musketeer Inferno Dragon Lumberjack Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Fireball Musketeer

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Golem Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Fireball Bats Musketeer Golem Lumberjack
Fireball
Zap Golem
Musketeer
Zap Golem Lumberjack
Elixir Collector
Golem
Fireball Bats Zap Musketeer Lumberjack
Inferno Dragon
Bats
Lumberjack
Bats Zap Musketeer Golem

Synergie w obronie 2 9

Bats
Zap Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Fireball Bats Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Musketeer Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Bats Zap Fireball
Elixir Collector
Golem
Inferno Dragon
Bats Zap
Lumberjack
Musketeer Bats Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer
Inferno Dragon Lumberjack Bats Zap Musketeer
Lumberjack Bats Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Bats Musketeer
Fireball Lumberjack
Fireball Bats Zap Musketeer Lumberjack
Bats Musketeer Inferno Dragon Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer
Inferno Dragon Musketeer Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Bats Zap Fireball Musketeer Lumberjack
Musketeer Inferno Dragon Bats Zap Fireball
Lumberjack Bats Zap Fireball Musketeer
Fireball Bats Zap Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Bats Fireball Musketeer Lumberjack
Fireball Bats Zap Musketeer Lumberjack
Zap Bats Fireball Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Bats Fireball Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Bats Zap Musketeer
Lumberjack Bats Zap Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Bats Zap Musketeer
Bats Fireball Musketeer Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Bats Fireball Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Musketeer Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Lumberjack
Fireball Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Bats Zap Fireball Musketeer Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Bats Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Fireball Musketeer Lumberjack
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bats
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Inferno Dragon
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Lumberjack
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076