Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Prince Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Zap
Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Night Witch
The Log
Prince
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Prince Night Witch
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Poison
Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Prince Night Witch
Rocket
Prince Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rocket Tornado Baby Dragon Prince Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Night Witch Prince Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Tornado Prince Baby Dragon Golem Night Witch
Mega Minion
Zap Golem Baby Dragon
Rocket
Tornado Golem
Tornado
Zap Rocket Baby Dragon Golem Night Witch
Baby Dragon
Tornado Golem Zap Mega Minion Prince
Prince
Zap Baby Dragon Golem
Golem
Mega Minion Baby Dragon Night Witch Zap Rocket Tornado Prince
Night Witch
Golem Zap Tornado

Synergie w obronie 2 10

Zap
Mega Minion Tornado Baby Dragon Prince Night Witch
Mega Minion
Zap Tornado Baby Dragon Night Witch
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Zap Mega Minion Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Zap Mega Minion Tornado Prince
Prince
Zap Tornado Baby Dragon
Golem
Night Witch
Zap Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Mega Minion Baby Dragon
Zap Mega Minion Prince Night Witch
Rocket Tornado Prince Mega Minion Night Witch
Prince Night Witch Mega Minion
Rocket Tornado Prince
Tornado Zap Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Rocket Tornado Zap Baby Dragon Night Witch
Rocket Zap Baby Dragon
Tornado Prince Night Witch
Tornado Prince Night Witch
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Zap Tornado Baby Dragon Night Witch
Prince Night Witch Zap Rocket
Rocket Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Prince Night Witch
Prince
Rocket Tornado Zap Prince
Tornado Prince Night Witch
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Prince Night Witch
Zap Tornado Baby Dragon Mega Minion
Tornado Prince
Baby Dragon Prince Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Prince
Zap Mega Minion Rocket Baby Dragon Prince
Zap Rocket Prince
Rocket Prince Zap Tornado Night Witch
Prince Night Witch
Rocket Zap Tornado Baby Dragon
Rocket Prince Mega Minion Night Witch
Prince
Zap Rocket Mega Minion Tornado Baby Dragon Prince
Mega Minion
Mega Minion Prince
Rocket Zap Tornado Prince
Rocket Prince Night Witch
Baby Dragon
Zap Mega Minion Rocket Tornado Baby Dragon Prince Night Witch
Zap Mega Minion Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Prince
Rocket Zap Baby Dragon
Zap Mega Minion Rocket Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado
Rocket Tornado Prince Night Witch
Rocket Zap Tornado Prince
Zap Rocket Tornado Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince
Rocket Zap Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Tornado
Rocket Night Witch
Rocket Zap Mega Minion Baby Dragon Prince
Rocket Zap Tornado Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Prince Night Witch
Rocket Tornado
Rocket Tornado Prince
Rocket Zap Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Mega Minion
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Prince
Rocket Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Night Witch
Zap Rocket Mega Minion
Mega Minion Night Witch
Zap Rocket Night Witch
Zap Rocket
Prince
Rocket
Zap Rocket Prince Night Witch
Rocket Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon
Mega Minion Rocket Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon
Rocket Zap Tornado
Mega Minion Prince
Zap Rocket Tornado Baby Dragon
Zap Rocket Tornado
Zap Rocket Tornado Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076