Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Zap
Goblin Gang Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Night Witch
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Poison
Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Goblin Gang Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Baby Dragon Golem
Mega Minion
Golem Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel
Tornado Baby Dragon Golem
Tornado
Baby Dragon Barbarian Barrel Poison Golem Night Witch
Baby Dragon
Tornado Golem Goblin Gang Mega Minion Barbarian Barrel Poison
Poison
Golem Mega Minion Tornado Baby Dragon Night Witch
Golem
Mega Minion Baby Dragon Poison Night Witch Goblin Gang Barbarian Barrel Tornado
Night Witch
Golem Tornado Poison

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Barbarian Barrel
Mega Minion
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Night Witch
Tornado
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Mega Minion Barbarian Barrel Tornado
Poison
Barbarian Barrel Tornado
Golem
Night Witch
Mega Minion Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Goblin Gang Tornado Mega Minion Night Witch
Night Witch Goblin Gang Mega Minion
Barbarian Barrel Tornado Poison
Goblin Gang Barbarian Barrel Tornado Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Tornado Goblin Gang Baby Dragon Poison Night Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Goblin Gang Tornado Night Witch
Goblin Gang Tornado Barbarian Barrel Night Witch
Goblin Gang Poison Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Goblin Gang Tornado Baby Dragon Poison Night Witch
Night Witch Goblin Gang
Goblin Gang Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Night Witch
Goblin Gang
Tornado Goblin Gang
Goblin Gang Tornado Poison Night Witch
Goblin Gang Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Night Witch
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Mega Minion
Tornado
Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Barrel
Poison Goblin Gang Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang
Goblin Gang Barbarian Barrel Tornado Night Witch
Goblin Gang Night Witch
Poison Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion
Tornado Poison
Goblin Gang Night Witch
Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Night Witch
Poison Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Poison Tornado
Goblin Gang Tornado Poison Night Witch
Poison Barbarian Barrel Tornado
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Tornado Poison
Night Witch
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Night Witch
Tornado Poison
Tornado
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Tornado Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Poison
Mega Minion Night Witch
Poison Night Witch
Poison
Poison
Goblin Gang Barbarian Barrel Night Witch
Poison Mega Minion Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Poison Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Mega Minion
Goblin Gang Tornado Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076